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传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙6 R: M4 k: d$ U0 e
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很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧... QQ93429838 q* r& } K" s% X, H
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4 [0 r; e* q, t$ E点击这里给我发消息
/ t" [9 x; i' Y( K6 E: Q8 n可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。
?1 b/ s( F- j" h; v enpcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息: " m) r* K2 z$ N& B, z6 Q/ U) _7 W
;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间
/ _" k* S4 Y) T7 Q) k1 C9 E* O超级商人 0 330 330 0 5 0 " ]" ^) l) u0 V: m
相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。 * [, H; n1 Z" Z, L+ X! `( p1 ^: e' M
和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。 / @! x; Z6 ]# E* n, H+ J' g, b
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点击这里给我发消息5 H7 \: z; H* U9 @
第二节 脚本的制作 QQ9342983
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% R5 x; \. A7 q现在步入正题,谈谈脚本的制作。
! Q# e$ h1 O0 Q2 Z! l1 Ynpc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc
5 E- q' J. R. C" {这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。 & {4 {# U6 Y7 h6 j8 v7 M7 ?
接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act.
l2 I3 F U5 Y1 x7 n接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
& }9 B) i' z( O5 w/ M下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
7 {5 j: [" {! ]2 q8 u! ?7 P#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。
9 \! F5 ~6 q" c" S, S+ ?范例:
* R0 f: U6 V' u( C9 S4 [. `: }/ ^+ l4 P( J* i! l4 }
;传送猪7的npc脚本 1 f* {+ [0 `3 D. D5 |
[@main] . z+ {6 N1 Z! D( o4 [2 b
#if / i0 g' t4 Q( @
checkgold 10000 $ b" b- {( R6 O* |9 H% O
checklevel 30 # C/ \( Z9 W K; X6 F% i
#act
3 k% {5 V ~4 y1 btake 金币 10000 % J$ ~+ D1 d+ `- M
map d717 ) o# X+ l4 Z) n0 R7 n+ B
break
0 q: ^7 J( s |/ _* w: B#elsesay 4 S! W9 r, t1 H2 N3 x
你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。<关 闭 /@exit >
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" l0 Y% j0 u0 |2 R0 P0 f这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本
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) ?. O6 ^0 i( h" ?4 ^! `- ?% j+ H1 J8 Z
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2 q7 ~2 j! W( D) U( @第三节 段落脚本 QQ9342983% ^/ y- F9 E+ q3 g8 x
9 w: n5 v n' ]这一节我们来讲段落脚本。
; ~5 U3 [6 Y# ]7 L4 r: n0 Z复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1 >这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。
" f/ }0 p, A4 r$ W0 I$ I6 W: L7 d范例:
G3 N% U2 j7 _* M' {) t# t T. W: e9 E# N1 F
;赠送回城卷脚本 0 T( R- M6 a$ h! m4 o k. w
[@main]
. {' Q7 y- I4 m/ x6 J3 L; l% O u9 k#if & q. C0 {4 E3 Q+ c- z6 }# d
checkpkpoint 2
, Y- B1 i+ z0 l' J#act
% v b1 K! N' ngoto @main-1
" u: o6 j2 ~0 d: c5 T0 ?#elseact 4 m: t& X' t" }5 t1 Z3 t. x6 E
give 回城卷 1 " O- D6 R; V; V
( E, G. w( F8 \' l4 x
[@main-1]
, g/ t0 C5 q- F4 i+ T你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?<相信,我很害怕,我现在就走 ./@exit ><不信,我杀人不眨眼,还怕你? /@main-2 > 1 A) R/ M. L" ^# L) [* X8 |
[@main-2]
: U: t, _+ h+ I9 O1 k" g( l% L#if , N: Z/ S: u' ?7 [
#act
% \ D7 W X3 H* \8 _Param1 t131
6 w* |/ R7 ]$ K7 p8 K9 @9 U: t" q% ^Param2 10
, s8 }9 K" M) n" G; ~0 {# b+ Y% qParam3 10
2 N! }: F' }: k) |MonGen 弓箭守卫 10 10 : w" n% l2 s8 r) h. [
mapmove T131 2 W; \! _' g8 e# e& m0 t- _
;T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死...
2 }9 j: `4 y- U$ c, Q-
0 D3 P, Y9 S4 G9 g* d这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~
1 ^. u& T8 R) N; L! @这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 如果是“<选择 /@xuanze >”定义了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,如果“<选择>”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。
# [. z& @) F8 J. \1 c% ]( }7 xQQ:9342983
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6 R9 J0 c+ d C4 t4 @0 T3 u点击这里给我发消息
( [4 ^! n. S& v第四节 函数和概率 QQ93429832 n& K9 r+ r2 q x& t
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这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题 - T* P3 F* z" p- ^
我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。 6 C5 k& R- A' L$ G
现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的npc里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。 ; B# F# ^6 b9 [
还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。
1 P4 w3 ]- z2 G. r' R1 P范例:
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[@main] 4 k0 D1 w& E. f9 { X" Y0 {
#IF / N5 ~1 F+ p9 T8 Q! x0 \4 Y6 n6 s
random 2
5 b7 S9 E/ R; T' S#ACT
5 k" s$ y* [, p* D* Q- k& Bgoto @QUEST ! G) S- F B" \/ D# L
#ELSEACT " o$ L b! J' J2 e* |4 l
goto @normal : m2 j6 X- [+ X
# V, K8 l# Z0 e% R: ][@normal] $ ?+ O* \0 G9 A- P6 k4 u
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) I. S+ `# S' W% u% f% z0 l[@quest]
7 o# g6 a( d; z我们的网址是:www.locoe.com<关 闭 /@exit > f4 T, N a8 \! n
* n0 H; b7 O$ _+ E! A$ h) p这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个npc对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。 2 ^9 C' o5 g% N! w+ M
在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是xxx,我们对xxx行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改npc脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,<$LORD>显示为沙巴克城主的姓名,<$OWNERGUILD>显示为占领沙巴克的行会名称,<$CASTLEGOLD>显示沙巴克城堡的金钱,<$TODAYINCOME>显示为沙巴克今天的收入,<$CASTLEDOORSTATE>沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令<$USERNAME>,你手中的兵器<$USERWEAPON>。这些都用于加载在文本信息当中显示。
) S/ Q! q; C9 I2 v2 I3 ]. IQQ:9342983
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第五节 交易类型npc QQ9342983
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7 ?7 u4 ~- U% B: ^: w2 _2 F这一节我们来介绍交易类型npc 5 |3 q% p+ S Y8 R
交易类型的npc于普通npc脚本大同小异,但是文件头部需要定义npc的属性。拿土城武器店npc做例子。
5 o' _) p1 g4 o$ H开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个npc物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个npc只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么npc,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要npc万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。 + N* `$ H) F" Z$ i6 K. l
接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。
' U' B! D0 z' E4 i0 ~3 z9 I8 W@s_repair 特殊修理 " Q2 v/ ~- _7 Y
@buy 购买东西
: f8 G* x* ]" l- U( @3 f; }@sell 出售东西
. J3 g0 ?: `: C, h) b" k@repair 普通修理
. K! q9 Y7 i3 F/ ~& }@makedrug 制作毒药 _$ l9 r- S" D* }# E
@storage 保管物品 . _ v( v/ S+ A$ `; b
@getback 取回物品 * ^, w! c( F- K8 T; i3 \6 y
@exit 关闭窗口
; T/ Q. I+ L! y@upgradenow 升级武器
' n* ]# _2 v# u1 e@getbackupgnow 取回武器
@8 f2 U3 \: S. |0 O6 [& K2 `! r交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则: 0 b( f) }0 K" A* X" A' h
;名称 数量 时间
# @" ?- } Z3 D- c木剑 10 10
3 V" j3 P" S0 a2 G) Y$ C八荒 10 10 3 K& r7 B3 Z% \) V! N8 t
凝霜 10 10
- D) y. `- N! z炼狱 10 10
: D; k# i% K- X: p;屠龙 10 10
# g& l) Z% q/ M% M% a3 O- W& d& p还是那句话,不想显示的物品前面你就打上";"号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面"+数字"的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽... ! d2 P! [9 P2 c: ?3 J
范例: 9 W; i; z8 x- p9 L# o j2 s+ K1 r
;武器店,带特修,带仓库 # [ L- q9 M# B h) e
%100 4 x8 T1 b: |: Y5 J
+5 / z/ V% l8 n2 m7 i2 [
+6 & l6 l& e# c9 b4 \; `
+43
# K+ N' u; v* @% `# H3 d% m% n0 ~; -(这里必须空一行) , r" s0 v+ q0 a) A8 c" O% P5 G
[@main]
% H9 T5 v- J; K/ w# P#if
5 f3 E7 B& X6 o8 t$ o3 G" h8 ?) b#act $ k% U3 y# g$ Y1 ]. k7 v
hello,<$USERNAME>,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。<买 /@buy ><卖 /@sell ><修理 /@repair ><特殊修理 /@s_repair ><保管 /@storage >东西<找回 /@getback >东西<关闭 /@exit > ' K6 \: R! Q& g4 h9 u1 K
3 y1 `7 B2 a$ S Y4 Q" W[@buy] $ [. O+ y$ F( V4 \
您想买些什么武器?\ \ <返 回 /@Main > # a/ I9 L/ n2 ?# ?: l3 B. _
' {: H6 F- G7 G2 L$ J
( \2 @% W; A4 h& J" g. K[@sell]
1 r8 J+ g6 i* G! C给我您要卖的武器.\ \ <返 回 /@Main >
4 K0 ?- i) @$ {! P9 ^. Y, @
) q4 A+ Y' M2 t[@repair]
0 @3 o- M7 v5 u您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ <返 回 /@Main > + ^% Y$ R9 S' J
;物品修理前的对话框
6 [" l ]4 n0 q+ ^QQ:9342983 y) C0 {( f4 w7 r
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& {% i6 S' R+ b; r点击这里给我发消息
8 t8 k0 f" t! u" r. Y- j9 q[~@repair] 4 g0 E( `1 P; t* q. X
看起来修好了,欢迎下次再来.\ <返 回 /@Main > : w, ?# t% N& S
;物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair] 4 A( r! f9 P; H+ z" Y! c4 k
;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有<特殊修理 /@s_repair >就可以,其对应段落写在m2server.exe中。
* ?5 s! ~* O8 W% ]" P$ s X[@storage]
( d, @: {6 n! O* `/ z0 o9 k需要保管什么东西?\ \ <返 回 /@Main >
+ E. h5 T0 N* z' n2 Q; X# G1 S) k& p/ i2 K, a
[@getback]
5 [0 e' o1 Z" \% T请看目录决定找什么东西。\ \ <返 回 /@Main >
6 i- a1 I% |( Y1 J& w( U5 Q1 N' n: {/ g* ]& o( R
[goods]
B' x! w( t+ V+ {) d5 v/ x;名称 数量 时间 5 j7 T. x( J5 _) V* K/ E
炼狱 10 10
6 I: f& [2 X; j! U银蛇 10 10
8 l( Z2 i- [6 S; Y8 L$ ~1 r魔杖 10 10
2 v" {6 u) C$ \$ p: N无极棍 10 10
7 j; L, H$ l- e$ y! o井中月 10 10
+ |5 K, N* k" @, A血饮 10 10
5 o5 ?2 K7 V6 z3 g) A4 h% B命运之刃 10 10
; N: b6 A# f2 l- ?* k4 z8 l r+ O裁决之杖 10 10 . J5 h. A: v6 H5 @& o9 {9 T$ ^& U
龙纹剑 10 10
/ W0 a* {5 t% i! o) J ~5 Y* z骨玉权杖 10 10
" V. f; u! w4 Y" R+ g赤血魔剑 10 10 - b2 T5 H; l$ K; Y5 L
嗜魂法杖 10 10
* D8 Z2 ?) K S) x( J. o1 |: V屠龙 10 10 2 c+ r. G* U9 L6 `6 M
超级银蛇 10 10
]4 g8 @+ k( X' o2 I5 x2 S6 p! @QQ:9342983 + z, Q0 a$ p) ~( D) y" G0 F& }
# o. B. W1 \) l; m# |' S+ c; b6 p
. ]( l z) u8 u* M& r% S% W. F* Z: e点击这里给我发消息/ b1 I* O" ?& i( w, h6 Y! Y: o& B1 G
怎么样,各位想学习的传奇私服爱好者,看懂了吗?其实也不难吧5 @$ O( i) t }
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传奇私服开服一条龙
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! c+ {2 W$ r7 Q8 _, c仿盛大英雄合击卧龙版 x1 o/ ^6 @: x6 G5 W0 m# O
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~3 V) l5 |* E( h, y% e如果有需要,请您随时联系我!
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姓名:周晓伟/ d9 }) N! C, P" c- X
电话:15138662751 0371-66685008 66686118 66686158 转周晓伟
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