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【MarketWatch伯克利3月16日讯】几十年以来,在电影院当中的各种超级音响系统背后,一直可以看到杜比实验室(Dolby Laboratories Inc)(DLB)的强大身影。
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杜比实验室最初以一家信号处理公司的形象出现在世人面前,为一度拥有统治性地位的盒式录音带行业提供过巨大的帮助,后来他们自身便已经成为了一种标准,现在,这家公司又有了一个更加雄心勃勃的计划,那便是以自己神秘的3D技术推动电影行业的革命。 Q) z# \& S9 i, T/ N7 O
3 t9 S+ P- P! }+ D) f 我之所以要用到神秘这样的字眼,是因为无论你去问什么人,恐怕都很难了解它究竟是如何工作的。我在这篇文章当中也会尝试着去解释一下,但是更为重要的是,我们必须能够理解,杜比的技术对于电影院而言,为何会是一个更好的选择。
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1 ^& v3 G6 d- t/ T+ G 3D电影当然早就不是什么新鲜事了。这种电影其实早在1950年代就已经出现,但是从来不曾形成过整体性的潮流,因为要放映它,对于电影院来说是一件非常麻烦的事情。首先,这种电影需要两部放映机,各自配置一个偏光镜,彼此成一百八十度角。观众需要戴上特制的眼镜,配置原理与放映机类似,这样,就可以保证他们的每一只眼看到的只是一个放映机所提供的图像。两眼各自看到的图像经过观众的大脑混合,就形成了3D影像。
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5 H$ e' C; e6 t6 {; w9 r 现在,针对IMAX影院,已经有人推出了更加先进的技术系统,比如杜比在3D领域的竞争对手RealD。$ o6 b# v' F$ J& a; K" x
# k$ J* `+ h' b) ?# o (老式的双放映机技术现在其实还在迪斯尼公园等地方广泛使用着,而且所放映的特殊影片通常都已经非常出色了。); N$ T- W5 t! r* o& e O% k
8 x6 A4 [! M4 f# n; o 杜比的系统是神秘的、独特的,而且甚至可以说,对于一家认为信号处理作为一种老式的经典工程技术、不必为其他任何人所理解的公司而言,也是具有相当典型性的。
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/ I# n3 ^) z% l' A9 v 在所有这一切的源头,便是杜比(Ray Dolby)这个人。杜比现年七十七岁,早年曾经是一名AMPEX的工程师,实际上,我们可以说,现代所使用的录像机技术就是他发明的,但是不知为何,他却从来没有获得这一荣誉,而且同样不知为何,他总是拒绝讨论这方面的话题。7 z$ O; E3 w# O
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杜比在信号处理方面的才能几乎是天生的,很快就又结出硕果,即著名的杜比降噪方法。这一发明给音频录制行业带来了革命性的变化。杜比实验室创建于1965年,最主要的任务就是不断改进降噪系统,并发放使用许可。
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- ^: q' F K9 [- M, e: M 当数码时代到来,杜比一度曾经抗拒了一段时期,但是很快就决定拥抱这全新的时代,并且充分在新的领域利用自己的品牌,似乎原本所有的信号处理专家就从心底里喜欢数码技术。然而实际上,他们开始喜欢数码技术,是发现有利可图之后的事情。" r c6 Q$ r- D D- K4 L I! ?4 }
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他们开始设想一部完美的3D机器,向自己提出问题:是否可以只用一部放映机,就让观众看到全彩3D影像?在过去,所谓一部放映机的理念也不是没有过,但是只在黑白电影和红蓝镜片的白痴系统当中使用过。
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8 z5 j' H5 ?' `) @. V1 X$ V 于是,杜比的某位技术人员开始在各种学院派的技术和理念之中寻找,最终发现了点阻滤波器。这真是一个天才的发现,意义非凡,尽管普罗大众可能永远也无法理解这为何伟大。一部放映机放出两层不同的彩色影像,每一层都有自己独立的信号处理,因此两者彼此的频率是不同的。
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我不想过多谈论细节,因为那实在太专业,多数人难以理解,也无须理解。事实上,杜比实验室自己都从来不曾尝试过在网站上解释它。
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0 a, l8 I5 l3 @% A8 a7 |# S 总而言之,眼镜上的透镜是两个不同的点阻滤波器,各自只能看到一层彼此不同的图像,于是乎,两幅图像在观众的大脑当中叠加起来,3D的效果也就达到了。
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这样的眼镜自然价值不菲,我曾经询问过一位影院经营者,他告诉我,其成本是每副50美元。这透镜着实不便宜,因此影院呼吁观众“循环使用”它们,因为这有助于环保。不错,环保的颜色是绿色,而美元的颜色也是绿色。
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$ ^5 Q* t0 O% D1 G3 W7 H% F7 M 不过,真正将大量看到美元的绿色的,首先当然还是杜比实验室。迪斯尼/Pixar看上去就要和他们展开拥抱了,不过我们还要了解杜比和其他院线的合作情况。
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( t$ I3 o% D* k0 X 至于家庭3D,即便杜比的高层都抱着怀疑态度。这方面到底会有怎样的进展,已经不是本文要讨论的范围,我们现在需要做的,就是关注这家企业。
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& d7 _2 c- n7 }) _% h+ q/ | 同时,对于谈论Dolby与RealD影片差异的文章,当然我们也该予以足够的关注。
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(本文作者:John C. Dvorak) |
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