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2010年“三国门”事件始末
; f ^6 s3 U: {# N- |" s' a近日,有媒体以《传日本玩家让中国网游滚 69圣战后又要喊爱国》为题发文,称继“69圣战”后又出现日本玩家挑衅中国网游的“三国门”。此文在网络上引起轩然大波, P7 i. t0 h- k; B$ }% y* v7 b
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引得多方关注。; K) ]# e' }1 A2 P4 K6 }2 E/ L2 t! k
3 ?- l( O! @9 L9 C$ ]0 S 事件经过:近日,在某游戏论坛上出现一篇名为《中国のネットゲーは日本から出て行け(中国网游请滚出日本)》的帖子。帖子的作者——一位日本玩家,认为其热& x' M$ j# O2 \9 o2 j
2 G( R m2 z* |9 J3 z% r" t0 Z爱的《三国志OL》的停运是由于中国网游戏的恶性竞争造成的。
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原文中语气十分嚣张,并指出只有日本才是最了解三国文化的,而中国作为没有进入世界杯的民族,只会用炒作打击日本的网游。
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; m6 V; Q8 f6 c9 Z% Q 本站调查:据本站多方调查,此贴首发的游戏论坛为国内资深的光荣游戏论坛“游侠光荣论坛”。原文目前在游侠光荣论坛仍可找到。
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+ j2 e8 l. G- A' Z& y! P
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本文作者是ID名为“MiuraNamo”的新注册帐号,此文是该帐号注册后发表的唯一一贴。
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
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文章中称“中国做的网游竟然进入了日本市场真让人火大!我的朋友们也说中国网游好玩,都去玩中国网游去了。这最终造成《三国志OL》的停运!”$ j9 o1 r7 A1 F, U0 G ~
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根据原文翻译分析,文中造成《三国志OL》停运的中国网游应当是在《三国志OL》在日本正式运营后才进入日本市场的。
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据本站调查,《三国志OL》日服是在08年2月29日开始公测的。而此后进入日本的中国网游除了《星尘传说》、《诛仙》、《黄易群侠传》等外,还有与《三国志
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# o1 {# B$ T* R" C9 qOL》题材和玩法相近《赤壁》。而文中直接提到的几个游戏名字《易三国》、《御龙在天》则暂并未进入日本市场。' v+ X7 G1 s1 B; d7 _
- @" v6 C! s/ Y. y: }$ u( ~" q 
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" ^0 M/ Q; }" @6 B! e' [! S 目前网络上对于此事件主要有两方面观点,一方面认为此文确实是日本玩家所发。理由是《三国志OL》停运已成事实,国产游戏特别是如《赤壁》等同为3D类型的! q' T* K4 b; ]. P
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三国题材网游进军日本虽然未必是造成其停运的主要因素,但在直接竞争之下造成《三国志OL》玩家数下滑是必不可免的事情,也许这就是造促使《三国志OL》停运的% N7 Q4 p2 }0 v* |/ G
( }' n% I/ U) G6 L2 B9 D3 N/ Q最后一根稻草。日本玩家由于游戏停运的不满,而把怨气转嫁宣泄到其竞争对手身上,这一点是完全可以理解的。
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8 r% N5 o0 L% L! e! u 还有一方面观点认为,此文是国人伪装日本玩家利用民族情绪的国产网游营销。理由是该文很多地方不符合日本人陈文习惯,同时文中出现了几个还未进军日本的中
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$ c& a* v5 O8 `) U国网游名字。
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! F& ]- o* F! X; ~3 o8 \- Y 至于究竟孰是孰非,还请网友自行分辨。
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“69圣战”的行为在莫名其妙中开始,又在莫名其妙中结束了……似乎大家又要把枪口对准日本人了,这次“三国门事件”会持续引爆,直至触发“二次圣战”吗? |
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