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有些情况要向广大朋友们汇报一下,就是关于立体电影 立体拍摄和立体制作的事。这个贴子主要说的是立体特效的制作过程的演示。请大家多提宝贵建议。4 P& I7 O6 q. \& D! U
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俺认为立体就是一个画面代表一个镜头,一个镜头代表一只眼。立体的效果的实现就是分别制作两只眼的内容,不同的眼看到同一物体不同的面表,换同话说同一物体不同的透视空间,这这个所谓的什么空间就是在我们起床之后,睁开眼睛看到这个世界的样子一样。但一样为什么还会有立体呢,为什么人家还能出屏呢。3 d* b: ~+ y# z( t# T! a
( X2 D0 y! n3 { {$ A6 y事情是这样的,有那样一个眼镜只要你一戴上,原本的画面就被分成了两个独立的部分,分别进入你的左右眼,立体就是这样出来的,就不给看,就不给看。就出来了立体。讲解完毕欢迎拍砖哈:) * O8 W/ W( p" W( W. e% o$ k
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- Y: V0 s& t* Z, b6 q演示了立体动画和合成的制作过程,先秀一下比较简单的动画,后面放出来的会稍微复杂一些。整理这样的视频其实是蛮花费时间和精力的,请大家多多支持我和我们的团队。
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演示单轨画面演变成为双轨画面的制作过程。立体的画面由两个轨道视频组成,拍摄时是双机位同步拍摄,三维动画时也是双轨道渲染,双轨更为直白的说法就是左右眼和左右机(记住是这个机,不是其它的)。后期合成也是如此,一只鸡,一只鸡的来。07 和 08视频内容是重复的。看完说明后再点鸡观看,看完后发觉一样不要怪我没有提醒:)+ t% U | |# f, j' {: Y9 \
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