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发表于 2014-2-24 00:10
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Flappy Bird成名记:28天令人咋舌却真实的故事
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' _; t" r/ B. C" w4 _6 ^. l* q1 M, \在短短的几个星期之内,移动应用《Flappy Bird》席卷了全球。其实这个游戏很简单,很多用户都说玩它是在找“自虐”。该游戏的设计者和开发者是居住在越南的阮哈东,以前他也推出过一些iOS和Flash游戏。《Flappy Bird》的传奇性在于它突然爆红,又同样突然地被下架。阮哈东说下架它的原因是这个游戏太令人上瘾,令他感到非常内疚。
* X7 I) H5 n: H, ^一些分析师利用App Annie的应用评级数据,以及Topsy的Twitter数据分析资料,还有阮哈东的Twitter消息,探索了《Flappy Bird》的来龙去脉。
! u' T% Y' J% r/ A# u& x5 Y0 O这款游戏的巨大成功,引起了一些批评者的敌视。他们说阮哈东可能在作弊——比如购买流量,付费买虚假评论,从而帮助《Flappy Bird》在应用排行榜上攀升。但是分析师没有找到任何《Flappy Bird》不当操纵评论或评级的迹象。
6 M; m1 V a7 {* j《Flappy Bird》的爆红不是作弊的结果,而是自然形成的,这令它的成功更加令人难以置信,也令它从App Store下架的事实更加令人感慨。
+ P9 ]( z ^2 R* u" S! P% s5 q默默无闻( @4 Q- r+ }' |) B) P
有关《Flappy Bird》的Twitter消息最早可以追溯到2012年11月6日。当时,阮哈东发了他正在开发的一个游戏的截图,那就是《Flappy Bird》主角的早期版本。然后,2013年4月29日,阮哈东发布了一个新iOS游戏的启动画面,说游戏名字叫《Flap Flap》。9 m" E' n6 S' w9 ]( a; Z. O! |
不过之前已经有个应用叫做《Flap Flap》了,他只好给自己的游戏换了个名字。2013年5月24日,《Flappy Bird》首次在App Store亮相。! E; |) n6 J: G, W+ [+ P
发布《Flappy Bird》后,阮哈东的Twitter帐户有很长一段时间没有动静。App Store上的评价数据显示,该游戏从5月25日到10月31日只获得了13条评价。当时的《Flappy Bird》可以算是默默无闻。; q2 [& T# F3 ]7 b5 n' |
2013年9月,阮哈东发布了《Flappy Bird》第一次更新:修正了一些bug,并且添加了iOS7的新图标。
. r* P. B9 n- }- H7 `% J) J崭露头角
& d$ E/ V& F7 V8 t, ^2 @# O又继续默默无闻了6个星期,有趣的事情发生了。2013年10月29日,《Flappy Bird》爬上了“家庭”类别1469位,也就是说,它成为了App Store中流行程度排在1469位的家庭游戏。4 G+ r/ q) r: W' A4 h
2013年11月4日,Twitter上首次有阮哈东自己以外的其他人提到《Flappy Bird》:
. ]! U! R, A; B4 C, b. i# [8 C+ qFuck《Flappy Bird》— Alexiss.(@alexisbaskervil)
0 N( I$ N% ^ f7 k这条评论很有代表性。三个月后,很多《Flappy Bird》上瘾的人也有同样的感想。
" x$ W- w" x( L* G& ~11月,《Flappy Bird》获得了20条评价。很多人表示对它又爱又恨。
+ j; m. D, u3 ?1 N( O' _) Q这款游戏人气继续上升。12月11日,阮哈东重新在Twitter帐户上发言,他回答用户说,该游戏的Android版本将很快推出。
9 U4 y x7 j( N7 e0 Z2 O然后《Flappy Bird》获得的评价以每天20条的速度增加。用户给它的评分两极分化,大部分评分不是满分五颗星,就是只有一颗星,许多人发出了“我恨这个游戏,但是玩得停不下来”的感概。
7 x' K3 ~; L' U- j5 j走向成功9 `4 p! P' u% z
《Flappy Bird》的人气继续攀升,2014年1月10日,该应用达到一个重要的里程碑:它成为了美国前10名的应用,是美国下载量最大的免费应用第8名,下载量最大的免费游戏第6名。
% V \, |& p. Z) {6 Y7 b& f其他游戏开发者问阮哈东是否做了什么推广活动,让这款游戏进入前10位。阮哈东回答说没有做任何推广。他还表示了兴奋之情,因为该游戏在App Store的排名还在继续攀升。1 |0 z$ M6 x, k$ R# N
1月22日,阮哈东宣布推出Android版。
7 B: i; ~+ c/ n8 K% T( w8 W3 _2月,《Flappy Bird》的成功吸引了媒体的关注,他们开始联系阮哈东做访问。阮哈东谨慎地避开了大多数记者,但确实也接受了Chocolate Lab Apps和TechCrunch的采访。在这两个采访中,阮哈东都把该游戏的成功纯粹归结于运气。
$ D0 {% X0 t/ [5 @他告诉TechCrunch:“我不知道这款游戏怎么这么受欢迎。我的大部分玩家都是学校学生,我想感谢他们玩这个游戏并分享给其他人。”
; e. w- Z, y- b u( ?8 ~2 b' @记者开始寻找《Flappy Bird》大获成功的心理原因,其他应用开发人员也想知道它的秘密。 l* c6 P: `4 U7 N Z! ~% a; s
一个常见的问题是他是否购买流量(即付钱提高这个游戏的曝光度,吸引人们下载《Flappy Bird》),他否认了,说他理解这款游戏的爆红让人难以置信,但他根本没有资源来做推广,他做的唯一事情就是上传游戏到应用商店。
, H; h5 _) p% C: `8 I然而,一些评论家对此持怀疑态度。比如有人推测《Flappy Bird》的成功部分是因为使用机器人写评论。# J. ~7 P* ]6 E
阮哈东开始拒绝回答有关他是否作弊的任何疑问,并恳请记者不要打扰他。他在Twitter中说,如果他真的作弊了,为什么到现在他都还没有被App Store踢出门呢?* b% ^# W6 |$ L) M# I4 \
成功的代价6 _. }' `% a5 w& @+ }3 E
当媒体声称阮哈东每天从《Flappy Bird》获得的广告收入高达5万美元时,人们开始更频繁地询问它取得这样令人难以置信的成绩的原因。而且这个消息也激发了一些人对这款游戏的敌意。一些媒体在文章中挪揄阮哈东。
5 ~) E$ ~; Q/ L; n& h1 ?3 h2月时,情况已经很明显,《Flappy Bird》的成功和阮哈东引起的关注让他的生活变得糟糕起来。
' J6 J9 ?# P% C* u他说事情已经失控,媒体已经跑到越南去找他了,还说他收到了死亡威胁和各种骚扰信息。4 e E% A6 M( q8 s) A
2月8日,阮哈东在Twitter上表示,“我可以把《Flappy Bird》称为是我的成功。但它也毁了我原本的简单生活。所以现在我恨它。”他表示不能继续这样下去了,他要下架这款游戏,这不涉及法律问题,他也不会出售这款游戏。 u& {" C& @1 f. r6 B
Twitter和其他社交媒体网站的用户都惊呆了,很多人以为这是一个宣传噱头。但到2月9日,《Flappy Bird》真的从App Store和谷歌(微博)Play应用商店下架了。' e3 M! |" l# B" D# e1 V
很多山寨它的游戏纷纷冒出。一些用户甚至在eBay上高价销售已经安装了该游戏的手机。
) x2 r% k5 Y& P$ t+ l% s这时,距离《Flappy Bird》登上App Store前10名排行榜只有28天。它获得至少5000万次下载,有关它的Twitter消息总计达1600万条。
4 S6 D6 f# [# U, A) a7 W《Flappy Bird》的故事,是一个平凡的、具有上瘾性的应用可以通过社交媒体和口碑实现病毒化的好例子。《Flappy Bird》虽然获得了成功,但它却并不适合模仿。任何试图打造“下一个《Flappy Bird》”的人都可能会失败,因为它的成功确实存在很大的运气因素。 |
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