 鲜花( 9)  鸡蛋( 0)
|
看到一些论点,总结一下,欢迎探讨:8 e8 n2 f- T2 j7 l3 R8 s, e
3 Y. X& f: r* Q; i4 `% {1.彩色照片变黑白只能算去色。
E* U5 V+ C# B; r6 Q8 l3 B- a T K# s- e' K7 ]
2.彩色照片变黑白一般照片反差不大,灰度明显,黑的地方不够黑,亮的地方不够明。调整亮度、对比度,曲线值、色阶等都能有很大改善,基本接近黑白片效果。4 }' S, g* R* ?7 r3 I u' x
+ G" R2 r/ `7 ^# `
3.黑白片太干净了没味道 我一般大白天都用ISO400。
7 m3 c0 H! J0 }- ~
$ n0 G* T |. J/ e2 g8 ]4. 感觉如何PS到黑白胶片的颗粒感,是一个数码黑白丢掉“伪黑白”帽子的瓶颈。曾试过后期加胶片颗粒(滤镜),或添加杂色,怎么也不是个正味儿。再后来看到想用黑白表现的镜头,就预先将ISO调到800甚至更高,似乎效果还好些。$ J: e2 z6 ]# v; d( ^& z
! V8 W2 k9 I6 p8 [* }5.其实黑白胶片的颗粒感,数码是完全可以做出来的,现在的关键是数码还不能达到胶片的那种层次和宽容度。另外我们所看到的胶卷的照片的感觉是来自人工放大的照片,其实进入电脑以后,胶片和数码已经没有多大差异了。所以我现在追求的是利用数码追求我希望达到的黑白效果。344的神态,346的内涵,347的动感。
; |- w4 n, D0 S! G! z0 w3 ^" A' S# P6 W$ b
6.我是这样;调整--模式--LAB颜色--通道--明度转换成的, 有时也用渐变影射转换,简单点.
) c$ N- }. q: j, {, e0 \; u
8 n7 o2 O: {) l3 P y7.一张好的黑白作品,除了主题外,就是对灰的把握,片子的灰调过渡要柔和。1 |! k; E6 h- n$ j3 B2 ?
' ], z1 P5 m7 R8. 一直认为,黑白用数码拍,出来ps是个很好的黑白方案,片子个人感觉要稍微欠一点点比较好(0.7~1.3个ev),这样ps中好控制颗粒感和反差。: [- {9 ^% y& o8 o
, l" ?& z( [4 c/ S+ F b' q- m
9.我谈一下数码摄影的暴光问题.1 n( O/ [ v9 Z |. C; |' [
/ q0 [# s+ g# v+ G) ~我们通常感觉到用数码相机拍摄照片时,总感觉到色彩方面达不到令人满意的程度,仔细看看照片,拍摄对象清晰可见,没有一点问题,就是感觉不是很满意.这是为什么呢?
8 g: C2 M: B* q- x' q* B% r6 h对于这个问题,我觉得这要从摄影的目的来看或分析8 r. i) Y. e* K8 u
假如把摄影作为一般的日常生活记录,那应该已经达到目的了!- Q1 z( ^0 e* U; r8 ?/ h. X) j
而假如把摄影作为艺术来看待,那么就不一样.因为生活的真实和艺术的真实不太一样.当我们把摄影作为艺术来看待时,我们需要的是某重影象或色彩的感觉,而每个人的理解可能完全不一样.. @4 k6 y! {! h8 g
从而涉及到一个问题什么是准确的暴光.许多摄影作品从拍摄的角度可能是过暴或暴光严重不足,然而印刷出来的照片让人感觉光影的或色彩的效果特别好,比如一些风光照片或逆光照片等等.
0 I5 C$ J; X9 | k其实数码也一样,也要有摄影艺术层次上的准确暴光.
0 A0 |9 P3 ~' W+ F0 ?; w比如我们拍摄一些老建筑或老房子,我们需要的是某种味道或感觉,这时候我们选择暴光时,不能按照常规的方式来暴光,用数码拍摄时可能要减1/2,1或2当进行暴光,而正常的暴光会令你肃然无味.至于是增加还是减少,要根据拍摄时候的时间和光线特点进行判断,数码的好处是你可以先试拍,马上看到效果.这样你成功的把握暴光准确性大大高于胶卷.& I# @- i1 F& c
F" m: x; [2 d0 O7 }
10. 以前拍黑白的时候,会把注意力放在影调上,毕竟一切构图元素都是用影调来体现的。彩色拍多了,色彩往往会不自觉地成为画面的主导因素,成为主要兴趣中心,喜欢简单而鲜艳的色块,就能让一张照片很好看。数码以后就更完蛋了,那么大的宽容度,闭着眼拍,啥东西也都在,然后PS里调调level,扭扭曲线,与其是调整层次,不如说是把色彩调得鲜艳一些。前些天突然看到老西的一片旧文,喜欢把他的10D反差设成+2,心想这可是有点和自己过不去,俺也试试看, 这下可好,发现自己现在拍片子已经根本不考虑曝光的事了,反差一调高,宽容度小了,问题就大了。好在数码可以马上replay,看柱状图,于是每个地方都反复拍了好几张。回家以后调成黑白,本来是想看看这些片子曝光究竟如何,结果却发现了没颜色了反而更好看了,有点化腐朽为神奇的意思。3 y/ a4 v A2 u M
# K' R* L$ B" I' i6 b& I. U11.戏说黑白摄影 ) k7 |3 @: a# @' Z0 x0 V/ d9 y+ {0 S' X
好像这个话题大了,不过旨在讨教。在黑白灰组成的影像里,看上去单调,没有色彩斑斓的渲染,其实这也是无奈之举。早期的摄影术达不到人们视觉色彩世界的要求,只是通过镜头和机械化学的方法再现固定的画面,当人们制作出的图片发现只有黑白的影像。才明白世界原本是由黑白灰组成的,其实没有色彩。色彩是人们的主观意思后天形成的。但是确实色彩是客观存在的,人们就千方百计发明了彩色摄影。但是黑白摄影人们至今为什么还没有丢弃?就是在黑白世界里人们可以丢弃很多东西,净化视觉。黑白影调的精髓就在于淳清。摄影术发明后,对绘画有很大的冲击。同时也影像了绘画。摄影的再现就是写实,一幅贵夫人的肖像让她把镜子里的影像永久地挂在墙上,比她最好的肖像画真实了100倍,遗憾的就是没有颜色。后来有不顾正业的画家脑子很聪明开始给照片涂颜色,赚了一大笔钱,这种技法至今还有人做。在后来由于照片成本高干脆就画照片,于是就产生了一批写实或叫超写实的画家,她们的特点就是画的比照片还真实,优点就是有颜色。在写实的境域里色彩占了绝对的上风。后来摄影术传入了中国,西方人发现原来东方人的眼里没有色彩原本就是黑白,都是色盲。这下他们可有用武之地了。后来看见了清明上河图,才知道东方人不是色盲。那为什么中国画多是黑白的呢?而且画的似是非是,有人告诉他们那叫写意,于是乎中国人给西方人上了黑白摄影第一课,西方人才一头钻进暗访开始黑白影像的写意创作。从而黑白影调独占一方。黑白影像以它的特性把色彩世界变幻单一的颜色。虽然是通过摄影工具就可以很轻易得到,但要是人为的控制它还是不容易的,不单纯是把颜色去掉就可以了,首先摄影者要以“色盲”的视觉看物象,(有笑话说黑白片拍的好摄影师都是色盲)这很难,也不好把握。再就是后天制作,这里的创作空间很大,进入数码时代人们逐步抛弃了传统暗房技术,在电脑里如鱼得水,轻松愉快的创作。用人们的美学创作出更加精美的黑白影像。不过也有色友对后期制作鼻蚩,甚至说已脱离了传统工艺不是摄影作品了,我是不以为然。只是笑他们无知罢了。艺术的本身是没有界定的,所谓的传统只是后人上楼的第一级台阶。真正的传统作为一种艺术要保留,要是一味地模仿,没有创新你就是做得跟大师一模一样你也不是大师。呵呵!关于摄影技术方面我也是小面菜不敢多说,请各位色友多发表这方面的经验,以供学习。
9 h- ^) H& F! H1 e+ }+ u; l4 U1 J0 U2 G$ i
12. “解像力”好象是光学上的术语,一般是指镜头的分辨能力。众所周知镜头是由玻璃制作的,任何玻璃透镜在通过光线时会改变光的性质,比如会产生折射、反射、散射等一些特有的影响因素。那么相对材料好加工精的镜头这些影响因素就小,现代人工合成制作镜头的玻璃材料经过精加工,反射、散射率已经接近0了,用在摄影镜头上已大大提高了镜头的分辨能力,就是ED镜片。反应在照片上就是锐度高,低色散,看上去通透。至于拍黑白和彩色片到底是先在相机上设置还是用PS那个更好,我也没做过比较,但我猜想不少色友对PS有抵触的心态好象PS出来的东西就不太地道,还是注重拍摄阶段,总担心后期制作会损失很多东西,其实大可不必担心。科技发展到今天世界上你看到的大多图片都是由电脑制作出来的,传统的制作越来越少了。现在的大型影展也是将胶片电分扫描在用PS处理后出片的,质量相当高。所有的杂志图片已全部经过数字化处理,您说损它失了什么?有位色友说:“买个好镜头,不如用好PS。数码相机离开PS就等于半残废”。这话说的有道理。相对来说,拍摄过程有很多的局限性,而PS却给你巨大的创作空间。
" V! s1 [! P9 |* ]7 a
" o2 X* D. |9 X- _3 }13. 数码照片是怎样转黑白的?一般常用的是好象是转LAB模式,然后保留明度通道;或者是利用通道混合器;或者是图象计算;或者将RAW文件的饱和度设为0等等。
+ I/ Y: H' X: J# R+ U% @5 C
2 r: n6 a$ [) w6 R9 f$ h6 R& Q, H u! Z
1 n& c% Q2 P! F! g比较全面的介绍:+ K {4 X7 |2 M) S) H
7 y' |1 B2 A8 ]Photoshop中打开一张RGB模式的图片。
0 G2 l0 c) H0 Z/ g5 H, r5 G& b2 l/ }$ Y/ n7 h/ M& H% M
- W4 l4 U/ p) p- c+ d2 K! n; s
' J3 Y9 ?4 R' B7 a6 |
$ d9 C3 `3 e, e4 t! @方法一:将图片直接转换成灰度模式。
5 ~, M; O( w8 F1 A2 t- `' [" s通过点选菜单Image(图像) --> Mode(模式) --> Grayscale(灰度)实现。0 e% z! ~* T& T0 M6 A2 A
类似的方法可以尽可能保留原有色彩信息:同样的菜单下,先将模式转换为Lab Color,再转换为Grayscale。
8 n9 L/ W+ W& l/ K0 \6 g6 e不过在显示器上通过肉眼观察区别不是狠大。建议最后保存为RGB模式。
( A) s g; Y1 e5 A$ M0 h Y+ x2 O+ }3 D3 e" e0 `
# R! _$ f- p1 L5 Z; Z& M* b0 t' z# F
' H( m4 [) q8 f- d3 C) J2 t8 E, g6 x
' p. a0 W9 }1 ~$ @2 D$ l方法二:降低图片色彩饱和度。7 W1 U- q8 G* d. u! g# c
通过点选菜单Image(图像) --> Adjustments(调整) --> Desaturate(饱和度,去色)实现。
/ P6 n o, B3 M2 U8 i同样可以先转换为Lab Color,调整之后再转换为RGB。, M, p+ d/ ^; B
( c- o; q/ _7 p, K
' u: J* n0 c5 W& p# u7 ?9 O6 D
1 U$ X O0 s# K7 E" b2 k
0 x$ H `' g% V2 H+ ^# e6 j方法三:使用Calculations菜单命令。
) Y, z$ u$ b# g# A( Q; b通过点选菜单Image(图像) --> Calculations(计算)实现。
! x$ f2 I3 A% f- o& L6 R在弹出的窗口中将Channel(通道)选为Gray(灰度),如感觉反差过大,需要多一点中间灰度,3 w' {& m1 P- A) V
可以将Mask(模板)模式选中并对其中激活的选项做微调。 e. |: P7 _# n% ]% C& ?* k
同样可以先转换为Lab Color,调整之后再转换为Grayscale。建议最后保存为RGB模式。" v5 ]/ ]7 g+ H/ ?: W
6 ~0 v: Y" Z- M+ k
6 K, l. ~+ T4 m2 R3 y0 p5 v: w" [' o' D$ U7 g) H) e; j! k; y
) a8 Q' g, U0 B方法四:使用Gradient Map菜单命令。( A b w4 Z) \' i A% u2 I
A.通过点选菜单Image(图像) --> Adjustments(调整) --> Gradient Map(渐变映射)实现。7 `8 M- u2 \) Q! P" V1 e
在弹出的窗口中选择黑白渐变,或是满意的色调渐变。
; [/ j6 D) t* |( d- d$ rB.通过点选菜单Layer(图层) --> New Adjustment Layer(新调整层) --> Gradient Map(渐变映射)实现。5 ]$ a" p- E: }% w$ N3 Y6 G
在原图上添加一个与A.效果相同的新图层,好处是不改变原图内容,不满意删之。2 G: p9 t. g) }) n' p6 G
同样可以先转换为Lab Color,调整之后再转换为RGB。
+ D, R9 _3 O0 O5 S
; G+ V% T, t! ?0 V$ A% ^+ t _- l* }: p" F# Z
7 i! T2 d, Z+ E9 y5 R" _
% t* R7 k2 ?1 H( K: N方法五:使用Channel Mixer菜单命令。
* Z$ I; Z4 G' Q" A2 ?1 [A.通过点选菜单Image(图像) --> Adjustments(调整) --> Channel Mixer(通道混合器)实现。* r- R- ?+ O) p; k9 t0 w
在弹出的窗口中选中Monochrome(单色),再根据个人喜好调整其它选项。
# M* ~! T9 ^6 x+ i! [; TB.通过点选菜单Layer(图层) --> New Adjustment Layer(新调整层) --> Channel Mixer(通道混合器)实现。
( ?" K. K: b3 p9 y) j- V% ?5 e3 I在原图上添加一个与A.效果相同的新图层,好处是不改变原图内容,不满意删之。
/ l9 _) }; o% @需要注意的是,在Lab Color模式下,无法使用上述菜单命令。调整之后再转换为RGB。4 e. I6 f$ l# w. f9 F, ]
: p& ~+ c2 h) q$ M @8 l3 a' y$ W2 p7 r) l+ b
& z4 p4 ~7 k k0 A! j$ ~" R
# P5 K s6 f2 ]- E2 C9 D! H方法六:使用通道色调信息。2 I- y3 ]; ~4 I5 n6 C& n
同时可以应用于RGB模式和Lab模式,后者更合适。
& h* n" f) f7 e aRGB的Green(绿)通道与Lab的Lightness(亮度)通道里包含了图片绝大多数的色调信息。
# y: K6 e$ e' [2 D- s& r将RGB的Red和Blue通道删除,保留Green通道;同理,将Lab的a和b通道删除,保留Lightness通道。
! B+ [/ x O; Q& C, S+ q( Z然后将模式转换为Grayscale。% a6 I- [# c. R0 P
之后的调整比较个人化,可以用菜单中的Image(图像) --> Adjustments(调整) --> Levels(色阶)调整色调;+ p! R; k, _2 R" `, c' a! j% L; h
也可以复制图层,改变新图层的混合模式,如:Hard Light(强光),Multiply(正片叠底)或Screen(滤色)等,来做调整。+ s( ~+ B, g9 x* k0 I/ d
RGB-->Lab-->Delete a,b Channel-->Gray * m, ~' s; p/ z* b7 K6 J
这个方法本身就丢弃了其它色彩通道,故最后保存为Gray。# a! i+ {9 P4 g/ j2 [/ _2 v$ [
) z* @9 e' k0 v4 G# Y
$ N% J4 e C0 O5 f
# N( v( o* r% K0 L5 ~& j& i" K3 {' N, t+ q3 H+ t# ]) ^6 Z) q
. A' R5 s+ W1 |1 l( K% H1 Y2 J
方法七:使用图层调整。[由背心原创]1 U; {! e7 M9 b
点选菜单Layer(图层) --> New Adjustment Layer(新调整层) --> Hue/Saturation(色调/饱和度),/ u- D& K+ l2 [+ l+ }( t
得到一个新Layer,命名为Layer A。
1 ?# N R9 x* u& B" M将这个Layer A设定为Color模式。
; E e5 L6 q( L* w% O( m$ ~重新激活背景层。
3 \3 p" L2 [4 A5 R重复上述步骤得到另外一个Layer,命名为Layer B。将Layer B设定为Normal模式。' ]+ K0 e) d+ x5 X; ^/ H7 s; S
注意Layer B永远在Layer A的上方,将Layer B的Saturation值设定为-100。' T$ `9 W$ J* C+ M
得到一个黑白图像,原始图像以彩色RGB模式保留在Background并被Lock了。5 M& P9 m8 \1 T
选择好Layer A,拖动Hue按钮,看看有什么变化?调整出自己满意的影调罢。7 e2 @9 |9 m+ y% {" D
再进一步,比如要把蓝天压暗,这么做,在Hue/Saturation对话框中的Edit项下,选择Blues,通常默认值是Master,
/ k( L5 \, s3 }" X" m( {再次拖动Hue,看看怎么样?前提是拍摄的天是蓝色的。如果是红色的天空,就选择Reds。# B% w! N- |& a4 F M
再精确一点。回头说到最开始,在打开RGB图像的时候,用Info工具测量各个区域的值,也可以在调整的时候测量,
, m2 y& z* p# K可以把各个区域的颜色做非常细微的影调调整,比如在Hue/Saturation对话框的底部有色域选择条,
( q( B5 q" u. p/ b4 j0 Z P可以对照Lab或HSL色域标准图来选择细微过渡颜色的调整,从而使黑白图像极富影调。7 l0 Q3 g' h. {( C; K9 m6 w
8 |* T; d0 Q* v3 Z) u1 Y3 f# N4 ^各项为默认值未做细微影调调整。4 g" _7 X/ @: K5 t# S; }+ m$ f7 v
6 R! U# a+ x) o
: \6 Z" M6 t `3 s# c" T补充说明:! w/ R% j& {+ W5 n# {
以准确输出为前提条件的话,方法七是对原图忠实还原的必要PS调整方法。请注意!!! |
|