鲜花( 1) 鸡蛋( 0)
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关于HDR,我好像看过色影无忌的云漫老师好像做的很详细的论述。8 M- k/ v. {& M8 [1 c# A
随手搜了搜,没找到很详细的,大概是这么回事:
* y: A, G1 m# Z8 @- M+ t; w$ GHDR的问题是把画面每一个像素之间的微反差关系都改变了,我非常不喜欢。虽然HDR做tone-mapping的时候可以做realistic HDR, 但能做好的人很少。大部分人出来的效果都太怪。
[6 E4 C6 b J所以他的建议是用曝光合成。/ @1 l& \; r. {3 D9 H. g
既然说起来了曝光合成,就多谈点。
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所有的滤镜里,只有ND和CPL不能被后期取代。 至少在美国的主要用数码的风光摄影师之间,曝光合成似乎已经成为主流。我觉得原因主要有下面几点:
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4 l: a5 D2 m* y) I, n3 v1)很多非常好的广角镜头前(如nikon 14-24, Canon TS-E 17)没法加滤镜,至少很不容易加。
" }+ h! m9 }& j5 }9 G" Z; v2)现在一个非常流行的题材就是弱光下的自然风光 --- 星空,极光等。现场光线本来就非常微弱了,不能再进一步用GND减弱。
+ _: a/ r% p: D4 ?* u/ _* d. q( E3)为了弥补现有135器材的不足,很多人严重依赖多张接片,多张景深合成的手段来提高画质。既然要多拍几张后期合成,那么再多拍几张曝光合成也就无所谓了。 有人问为什么不用大画幅或数码后备。其实用后备的风光摄影师极少,用大画幅的也越来越少。因为在成本,便携,抗恶劣环境,特别是弱光长曝和高ISO风光等现代风光摄影师最在意的方面,135的综合优势无可置疑。
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6 w6 j7 e/ ?/ ]8 \原理上,我的理解,简单的说,例如鬼兄用的这幅图,就是对下面比较暗的部分测光曝一张,对上面比较亮的部分测光曝一张,然后把两张曝光正确的部分拼起来。# X* ^, ^' o5 P
操作办法大体就是鬼兄说的用mask和brush涂抹涂抹,很费劲的样子。, G. T0 T4 d) v4 u1 p! j$ K
在理论上,这样的曝光合成可以完美取代GND,效果更好。就是费劲。, P+ k+ _' S0 ?
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附注,云漫老师这个帖子是我这两年看得最长见识的摄影帖子了。。。http://forum.xitek.com/thread-921390-1-1-1.html |
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