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关于HDR,我好像看过色影无忌的云漫老师好像做的很详细的论述。- Y+ Y! h! A1 [+ X0 f; _6 m
随手搜了搜,没找到很详细的,大概是这么回事:6 J1 ~' f( a2 T( t
HDR的问题是把画面每一个像素之间的微反差关系都改变了,我非常不喜欢。虽然HDR做tone-mapping的时候可以做realistic HDR, 但能做好的人很少。大部分人出来的效果都太怪。
" b2 L3 \8 ~" E, M6 J+ M所以他的建议是用曝光合成。
+ f) r- K( f1 B既然说起来了曝光合成,就多谈点。. V( Q7 z4 A+ {5 j
: s, i6 m; v3 Q2 ^ 所有的滤镜里,只有ND和CPL不能被后期取代。 至少在美国的主要用数码的风光摄影师之间,曝光合成似乎已经成为主流。我觉得原因主要有下面几点:
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1)很多非常好的广角镜头前(如nikon 14-24, Canon TS-E 17)没法加滤镜,至少很不容易加。
$ d0 k1 F$ J) p7 O, _3 s2)现在一个非常流行的题材就是弱光下的自然风光 --- 星空,极光等。现场光线本来就非常微弱了,不能再进一步用GND减弱。! m" H, V% o( h b* D$ Q/ b
3)为了弥补现有135器材的不足,很多人严重依赖多张接片,多张景深合成的手段来提高画质。既然要多拍几张后期合成,那么再多拍几张曝光合成也就无所谓了。 有人问为什么不用大画幅或数码后备。其实用后备的风光摄影师极少,用大画幅的也越来越少。因为在成本,便携,抗恶劣环境,特别是弱光长曝和高ISO风光等现代风光摄影师最在意的方面,135的综合优势无可置疑。 2 v. h( G: Q; ?% h" i8 n3 t2 N
/ T( h6 s) r# S. [1 b% T- v原理上,我的理解,简单的说,例如鬼兄用的这幅图,就是对下面比较暗的部分测光曝一张,对上面比较亮的部分测光曝一张,然后把两张曝光正确的部分拼起来。
% o: T- c, ^$ H# R1 T5 L操作办法大体就是鬼兄说的用mask和brush涂抹涂抹,很费劲的样子。
" r, c' H' ]# R3 [2 m5 D在理论上,这样的曝光合成可以完美取代GND,效果更好。就是费劲。# h' q. g9 ^; G' U; r
1 k: F3 I" p k: ^" |2 X附注,云漫老师这个帖子是我这两年看得最长见识的摄影帖子了。。。http://forum.xitek.com/thread-921390-1-1-1.html |
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