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发表于 2014-2-24 00:10
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Flappy Bird成名记:28天令人咋舌却真实的故事) v$ k' ]3 |% g! x& g ?$ l8 q
7 x+ J/ b$ C# S( i: U9 G. R在短短的几个星期之内,移动应用《Flappy Bird》席卷了全球。其实这个游戏很简单,很多用户都说玩它是在找“自虐”。该游戏的设计者和开发者是居住在越南的阮哈东,以前他也推出过一些iOS和Flash游戏。《Flappy Bird》的传奇性在于它突然爆红,又同样突然地被下架。阮哈东说下架它的原因是这个游戏太令人上瘾,令他感到非常内疚。7 |% d- Q8 x) N$ u& v9 Y7 r" w% A
一些分析师利用App Annie的应用评级数据,以及Topsy的Twitter数据分析资料,还有阮哈东的Twitter消息,探索了《Flappy Bird》的来龙去脉。
' N/ y H( ?; [这款游戏的巨大成功,引起了一些批评者的敌视。他们说阮哈东可能在作弊——比如购买流量,付费买虚假评论,从而帮助《Flappy Bird》在应用排行榜上攀升。但是分析师没有找到任何《Flappy Bird》不当操纵评论或评级的迹象。" _! j" t q" u& W5 D
《Flappy Bird》的爆红不是作弊的结果,而是自然形成的,这令它的成功更加令人难以置信,也令它从App Store下架的事实更加令人感慨。2 Y4 f0 @9 R' D* g1 C4 _
默默无闻1 V; `1 a b6 {+ j" N* H7 Q$ S
有关《Flappy Bird》的Twitter消息最早可以追溯到2012年11月6日。当时,阮哈东发了他正在开发的一个游戏的截图,那就是《Flappy Bird》主角的早期版本。然后,2013年4月29日,阮哈东发布了一个新iOS游戏的启动画面,说游戏名字叫《Flap Flap》。
& `. Z( B& R, Q# T' {" F0 g+ B+ s不过之前已经有个应用叫做《Flap Flap》了,他只好给自己的游戏换了个名字。2013年5月24日,《Flappy Bird》首次在App Store亮相。- u- n& @; N* V$ I" P
发布《Flappy Bird》后,阮哈东的Twitter帐户有很长一段时间没有动静。App Store上的评价数据显示,该游戏从5月25日到10月31日只获得了13条评价。当时的《Flappy Bird》可以算是默默无闻。0 @8 |. P6 T8 o4 }" h' p
2013年9月,阮哈东发布了《Flappy Bird》第一次更新:修正了一些bug,并且添加了iOS7的新图标。
1 l+ |# s8 T5 t# a/ t崭露头角
) y$ M. z* i4 g' Y- I) z8 o又继续默默无闻了6个星期,有趣的事情发生了。2013年10月29日,《Flappy Bird》爬上了“家庭”类别1469位,也就是说,它成为了App Store中流行程度排在1469位的家庭游戏。
. j+ G* _( a9 ?# k. N. Y- h6 \2013年11月4日,Twitter上首次有阮哈东自己以外的其他人提到《Flappy Bird》:
# \8 X) _/ @% `+ l& kFuck《Flappy Bird》— Alexiss.(@alexisbaskervil)
) e* y: T1 g1 I9 R% ]0 s这条评论很有代表性。三个月后,很多《Flappy Bird》上瘾的人也有同样的感想。5 ?! L) n [; o) m
11月,《Flappy Bird》获得了20条评价。很多人表示对它又爱又恨。, {5 x8 ~2 v, M2 R
这款游戏人气继续上升。12月11日,阮哈东重新在Twitter帐户上发言,他回答用户说,该游戏的Android版本将很快推出。! j+ A2 w% Q) s4 \' p
然后《Flappy Bird》获得的评价以每天20条的速度增加。用户给它的评分两极分化,大部分评分不是满分五颗星,就是只有一颗星,许多人发出了“我恨这个游戏,但是玩得停不下来”的感概。+ A9 J3 o* G1 e- e
走向成功" W7 D) O: Q; ^5 B% _, q% O
《Flappy Bird》的人气继续攀升,2014年1月10日,该应用达到一个重要的里程碑:它成为了美国前10名的应用,是美国下载量最大的免费应用第8名,下载量最大的免费游戏第6名。
+ A. P, g' I1 o8 K. }$ T: G& T其他游戏开发者问阮哈东是否做了什么推广活动,让这款游戏进入前10位。阮哈东回答说没有做任何推广。他还表示了兴奋之情,因为该游戏在App Store的排名还在继续攀升。+ `7 |2 K9 ]% U3 B" h! Z0 b4 @# T5 X
1月22日,阮哈东宣布推出Android版。
/ z" B2 ]3 S! j- ?4 _% a2月,《Flappy Bird》的成功吸引了媒体的关注,他们开始联系阮哈东做访问。阮哈东谨慎地避开了大多数记者,但确实也接受了Chocolate Lab Apps和TechCrunch的采访。在这两个采访中,阮哈东都把该游戏的成功纯粹归结于运气。
W% l0 j! o& y) b. Q- `他告诉TechCrunch:“我不知道这款游戏怎么这么受欢迎。我的大部分玩家都是学校学生,我想感谢他们玩这个游戏并分享给其他人。”$ L3 l2 U. @+ `: q/ V
记者开始寻找《Flappy Bird》大获成功的心理原因,其他应用开发人员也想知道它的秘密。7 _' e* M7 m; W: e8 u
一个常见的问题是他是否购买流量(即付钱提高这个游戏的曝光度,吸引人们下载《Flappy Bird》),他否认了,说他理解这款游戏的爆红让人难以置信,但他根本没有资源来做推广,他做的唯一事情就是上传游戏到应用商店。/ y# {0 ~9 }- M# w% G% t+ s- _
然而,一些评论家对此持怀疑态度。比如有人推测《Flappy Bird》的成功部分是因为使用机器人写评论。! ?0 {/ W3 O' k
阮哈东开始拒绝回答有关他是否作弊的任何疑问,并恳请记者不要打扰他。他在Twitter中说,如果他真的作弊了,为什么到现在他都还没有被App Store踢出门呢?
' t i7 c( \2 a成功的代价
8 {; T3 G- E1 c& [, Z当媒体声称阮哈东每天从《Flappy Bird》获得的广告收入高达5万美元时,人们开始更频繁地询问它取得这样令人难以置信的成绩的原因。而且这个消息也激发了一些人对这款游戏的敌意。一些媒体在文章中挪揄阮哈东。1 L9 F& j, C+ s; l4 L) }$ U6 f$ N
2月时,情况已经很明显,《Flappy Bird》的成功和阮哈东引起的关注让他的生活变得糟糕起来。
& X' l& P# n0 a& C+ B" L他说事情已经失控,媒体已经跑到越南去找他了,还说他收到了死亡威胁和各种骚扰信息。
4 u, Q2 s. Z- x6 F% x4 ]3 S2月8日,阮哈东在Twitter上表示,“我可以把《Flappy Bird》称为是我的成功。但它也毁了我原本的简单生活。所以现在我恨它。”他表示不能继续这样下去了,他要下架这款游戏,这不涉及法律问题,他也不会出售这款游戏。
/ L( \. `5 c" @Twitter和其他社交媒体网站的用户都惊呆了,很多人以为这是一个宣传噱头。但到2月9日,《Flappy Bird》真的从App Store和谷歌(微博)Play应用商店下架了。% `' E$ p0 X! }: c4 s: |
很多山寨它的游戏纷纷冒出。一些用户甚至在eBay上高价销售已经安装了该游戏的手机。* c: o# ~3 o0 `' W0 ^8 T* B/ p
这时,距离《Flappy Bird》登上App Store前10名排行榜只有28天。它获得至少5000万次下载,有关它的Twitter消息总计达1600万条。1 c4 Z( \+ I3 F& F
《Flappy Bird》的故事,是一个平凡的、具有上瘾性的应用可以通过社交媒体和口碑实现病毒化的好例子。《Flappy Bird》虽然获得了成功,但它却并不适合模仿。任何试图打造“下一个《Flappy Bird》”的人都可能会失败,因为它的成功确实存在很大的运气因素。 |
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