![](source/plugin/floweregg/images/flower.gif) 鲜花( 9) ![](source/plugin/floweregg/images/egg.gif) 鸡蛋( 0)
|
看到一些论点,总结一下,欢迎探讨:% n6 I) E* K# p& G6 I
% i5 _2 n6 N3 W7 I y1.彩色照片变黑白只能算去色。$ d0 m6 b1 S+ [8 W+ p @- I' c
. P3 F2 f# m, a2.彩色照片变黑白一般照片反差不大,灰度明显,黑的地方不够黑,亮的地方不够明。调整亮度、对比度,曲线值、色阶等都能有很大改善,基本接近黑白片效果。7 y& i3 K# D7 B5 L( I
1 y) L2 Z4 |# z! J
3.黑白片太干净了没味道 我一般大白天都用ISO400。
3 s( K9 N1 X/ O- T4 Z
$ i! k1 \, U2 A- S3 e4. 感觉如何PS到黑白胶片的颗粒感,是一个数码黑白丢掉“伪黑白”帽子的瓶颈。曾试过后期加胶片颗粒(滤镜),或添加杂色,怎么也不是个正味儿。再后来看到想用黑白表现的镜头,就预先将ISO调到800甚至更高,似乎效果还好些。- m( s, Z. Y% g" M" ?6 m" x4 k: r5 }
4 O) ~" B8 W7 \! |+ Z2 o
5.其实黑白胶片的颗粒感,数码是完全可以做出来的,现在的关键是数码还不能达到胶片的那种层次和宽容度。另外我们所看到的胶卷的照片的感觉是来自人工放大的照片,其实进入电脑以后,胶片和数码已经没有多大差异了。所以我现在追求的是利用数码追求我希望达到的黑白效果。344的神态,346的内涵,347的动感。
3 v5 V6 @+ ^0 D% N C0 m3 n- H; q# }& e2 P3 C K
6.我是这样;调整--模式--LAB颜色--通道--明度转换成的, 有时也用渐变影射转换,简单点.
# I. s. S7 T8 J. n @ S# k/ r/ {
7.一张好的黑白作品,除了主题外,就是对灰的把握,片子的灰调过渡要柔和。
3 G9 e2 o0 h- \( n( Z+ ]. O: v: Z& X! e' Z
8. 一直认为,黑白用数码拍,出来ps是个很好的黑白方案,片子个人感觉要稍微欠一点点比较好(0.7~1.3个ev),这样ps中好控制颗粒感和反差。
+ |( k' h( Y/ j1 B9 N/ C! n& y8 \
9.我谈一下数码摄影的暴光问题.
1 T# q F. @- `; b0 R" ]
& x( r" G# M8 D( C我们通常感觉到用数码相机拍摄照片时,总感觉到色彩方面达不到令人满意的程度,仔细看看照片,拍摄对象清晰可见,没有一点问题,就是感觉不是很满意.这是为什么呢?
9 s# {% F$ f5 @; R对于这个问题,我觉得这要从摄影的目的来看或分析: T$ t; X+ u1 n, V1 b F
假如把摄影作为一般的日常生活记录,那应该已经达到目的了!
6 V! [1 Q* ]+ ~9 F( h, Z5 Q而假如把摄影作为艺术来看待,那么就不一样.因为生活的真实和艺术的真实不太一样.当我们把摄影作为艺术来看待时,我们需要的是某重影象或色彩的感觉,而每个人的理解可能完全不一样.
& U. S4 F0 b7 i; P$ O, ?- O从而涉及到一个问题什么是准确的暴光.许多摄影作品从拍摄的角度可能是过暴或暴光严重不足,然而印刷出来的照片让人感觉光影的或色彩的效果特别好,比如一些风光照片或逆光照片等等.
/ @; _3 O& F1 W' z; t其实数码也一样,也要有摄影艺术层次上的准确暴光.9 p @) X. C7 W5 w' q# |
比如我们拍摄一些老建筑或老房子,我们需要的是某种味道或感觉,这时候我们选择暴光时,不能按照常规的方式来暴光,用数码拍摄时可能要减1/2,1或2当进行暴光,而正常的暴光会令你肃然无味.至于是增加还是减少,要根据拍摄时候的时间和光线特点进行判断,数码的好处是你可以先试拍,马上看到效果.这样你成功的把握暴光准确性大大高于胶卷.- T6 `0 ?' Y. F4 _" |
# E. m v1 m( b+ g- ?+ a; m: f
10. 以前拍黑白的时候,会把注意力放在影调上,毕竟一切构图元素都是用影调来体现的。彩色拍多了,色彩往往会不自觉地成为画面的主导因素,成为主要兴趣中心,喜欢简单而鲜艳的色块,就能让一张照片很好看。数码以后就更完蛋了,那么大的宽容度,闭着眼拍,啥东西也都在,然后PS里调调level,扭扭曲线,与其是调整层次,不如说是把色彩调得鲜艳一些。前些天突然看到老西的一片旧文,喜欢把他的10D反差设成+2,心想这可是有点和自己过不去,俺也试试看, 这下可好,发现自己现在拍片子已经根本不考虑曝光的事了,反差一调高,宽容度小了,问题就大了。好在数码可以马上replay,看柱状图,于是每个地方都反复拍了好几张。回家以后调成黑白,本来是想看看这些片子曝光究竟如何,结果却发现了没颜色了反而更好看了,有点化腐朽为神奇的意思。
5 x t# p' {7 F- G- O, i6 D' u1 k: [- b' |: I. r
11.戏说黑白摄影
0 K2 R- j% i9 ] _0 [. s好像这个话题大了,不过旨在讨教。在黑白灰组成的影像里,看上去单调,没有色彩斑斓的渲染,其实这也是无奈之举。早期的摄影术达不到人们视觉色彩世界的要求,只是通过镜头和机械化学的方法再现固定的画面,当人们制作出的图片发现只有黑白的影像。才明白世界原本是由黑白灰组成的,其实没有色彩。色彩是人们的主观意思后天形成的。但是确实色彩是客观存在的,人们就千方百计发明了彩色摄影。但是黑白摄影人们至今为什么还没有丢弃?就是在黑白世界里人们可以丢弃很多东西,净化视觉。黑白影调的精髓就在于淳清。摄影术发明后,对绘画有很大的冲击。同时也影像了绘画。摄影的再现就是写实,一幅贵夫人的肖像让她把镜子里的影像永久地挂在墙上,比她最好的肖像画真实了100倍,遗憾的就是没有颜色。后来有不顾正业的画家脑子很聪明开始给照片涂颜色,赚了一大笔钱,这种技法至今还有人做。在后来由于照片成本高干脆就画照片,于是就产生了一批写实或叫超写实的画家,她们的特点就是画的比照片还真实,优点就是有颜色。在写实的境域里色彩占了绝对的上风。后来摄影术传入了中国,西方人发现原来东方人的眼里没有色彩原本就是黑白,都是色盲。这下他们可有用武之地了。后来看见了清明上河图,才知道东方人不是色盲。那为什么中国画多是黑白的呢?而且画的似是非是,有人告诉他们那叫写意,于是乎中国人给西方人上了黑白摄影第一课,西方人才一头钻进暗访开始黑白影像的写意创作。从而黑白影调独占一方。黑白影像以它的特性把色彩世界变幻单一的颜色。虽然是通过摄影工具就可以很轻易得到,但要是人为的控制它还是不容易的,不单纯是把颜色去掉就可以了,首先摄影者要以“色盲”的视觉看物象,(有笑话说黑白片拍的好摄影师都是色盲)这很难,也不好把握。再就是后天制作,这里的创作空间很大,进入数码时代人们逐步抛弃了传统暗房技术,在电脑里如鱼得水,轻松愉快的创作。用人们的美学创作出更加精美的黑白影像。不过也有色友对后期制作鼻蚩,甚至说已脱离了传统工艺不是摄影作品了,我是不以为然。只是笑他们无知罢了。艺术的本身是没有界定的,所谓的传统只是后人上楼的第一级台阶。真正的传统作为一种艺术要保留,要是一味地模仿,没有创新你就是做得跟大师一模一样你也不是大师。呵呵!关于摄影技术方面我也是小面菜不敢多说,请各位色友多发表这方面的经验,以供学习。
6 v) T7 t {2 V) l T8 t# r) v" u
2 I& ? W& v L( k12. “解像力”好象是光学上的术语,一般是指镜头的分辨能力。众所周知镜头是由玻璃制作的,任何玻璃透镜在通过光线时会改变光的性质,比如会产生折射、反射、散射等一些特有的影响因素。那么相对材料好加工精的镜头这些影响因素就小,现代人工合成制作镜头的玻璃材料经过精加工,反射、散射率已经接近0了,用在摄影镜头上已大大提高了镜头的分辨能力,就是ED镜片。反应在照片上就是锐度高,低色散,看上去通透。至于拍黑白和彩色片到底是先在相机上设置还是用PS那个更好,我也没做过比较,但我猜想不少色友对PS有抵触的心态好象PS出来的东西就不太地道,还是注重拍摄阶段,总担心后期制作会损失很多东西,其实大可不必担心。科技发展到今天世界上你看到的大多图片都是由电脑制作出来的,传统的制作越来越少了。现在的大型影展也是将胶片电分扫描在用PS处理后出片的,质量相当高。所有的杂志图片已全部经过数字化处理,您说损它失了什么?有位色友说:“买个好镜头,不如用好PS。数码相机离开PS就等于半残废”。这话说的有道理。相对来说,拍摄过程有很多的局限性,而PS却给你巨大的创作空间。
( T# G) Z+ e1 E! |* K, W; z
. c& k* ]2 B5 \& |* R5 T( Q13. 数码照片是怎样转黑白的?一般常用的是好象是转LAB模式,然后保留明度通道;或者是利用通道混合器;或者是图象计算;或者将RAW文件的饱和度设为0等等。
& y' B6 T# K& _. I7 O
* J4 ]8 `! k: y& D1 A1 K5 C1 _! h6 N/ a
比较全面的介绍:
/ C+ u8 J! K: @$ Q7 |0 A8 s4 F) R3 U. d5 r9 o* Q. X& N
Photoshop中打开一张RGB模式的图片。
" l' m6 g& ~: g5 G# P+ g
. i- D- x, D6 ~2 m& o( k! ]
9 e7 e/ |, w& f4 g, m
& C8 S" y) v7 C! Q/ l+ h6 o$ L/ G" z" `! R9 i
方法一:将图片直接转换成灰度模式。
6 A! @; U4 R( T% l( j' n通过点选菜单Image(图像) --> Mode(模式) --> Grayscale(灰度)实现。
7 }# e- p, j1 ^, H类似的方法可以尽可能保留原有色彩信息:同样的菜单下,先将模式转换为Lab Color,再转换为Grayscale。* o* S- Q4 a: n6 ~& X3 f6 @& u! c) O/ k
不过在显示器上通过肉眼观察区别不是狠大。建议最后保存为RGB模式。" l+ k, Q+ W& m9 ?, B% n( U
) ~1 C4 D3 n2 T' w' u7 D6 |& b9 H
7 t# D. J; j8 m7 ]* E/ i: k( C% R+ Z! {' K, ~
0 R( J2 ]$ ~# B( K* Y
方法二:降低图片色彩饱和度。8 k2 }- p2 \8 R1 `6 d
通过点选菜单Image(图像) --> Adjustments(调整) --> Desaturate(饱和度,去色)实现。; o7 s1 j. W3 V0 P2 v2 Y1 u( ^# ]$ g, V
同样可以先转换为Lab Color,调整之后再转换为RGB。
g/ |/ G8 G. P, D
. i$ l9 F" Q1 n# R
- L. d6 N f& P$ c) S# v W
% y/ t Q4 }: c6 |1 {. n1 ~, T1 o/ c: s
方法三:使用Calculations菜单命令。4 _4 T5 n2 G# e* D# T0 d' F
通过点选菜单Image(图像) --> Calculations(计算)实现。& f+ y% d9 w i/ B; C
在弹出的窗口中将Channel(通道)选为Gray(灰度),如感觉反差过大,需要多一点中间灰度,; f" i/ A5 [0 r* [
可以将Mask(模板)模式选中并对其中激活的选项做微调。, C& J( R5 }+ S" O) Z* m0 g! \
同样可以先转换为Lab Color,调整之后再转换为Grayscale。建议最后保存为RGB模式。5 ?) m2 A3 R w- S1 \
8 i) B5 J' f: n: ^/ P# u+ C& N
: o4 b9 o4 R7 U1 C E9 f
, M& U2 t( f6 ]4 _' I) E8 X* v. p! ?$ p* p" z" _% J
方法四:使用Gradient Map菜单命令。( w# G# Q2 S8 V& d- H& Y
A.通过点选菜单Image(图像) --> Adjustments(调整) --> Gradient Map(渐变映射)实现。8 C; I# V+ ?/ F. O- s3 t% L( w0 J. _
在弹出的窗口中选择黑白渐变,或是满意的色调渐变。/ E$ e o6 T4 A8 _( _! }* j. H: v
B.通过点选菜单Layer(图层) --> New Adjustment Layer(新调整层) --> Gradient Map(渐变映射)实现。
. t, N' @% L: z: n在原图上添加一个与A.效果相同的新图层,好处是不改变原图内容,不满意删之。& w. |! t. L( w+ J \% p- e* D
同样可以先转换为Lab Color,调整之后再转换为RGB。
& s# N! D6 Z2 a1 }* M0 i
& t- Q6 f1 E# B! t: h3 L+ |' S
/ M* j0 c/ y/ ^" \. t6 Z+ @% U: D: c* D
0 y w! U. [; Y( _
方法五:使用Channel Mixer菜单命令。
2 f& t# D ~/ P9 D. F# B2 rA.通过点选菜单Image(图像) --> Adjustments(调整) --> Channel Mixer(通道混合器)实现。7 b1 x& T4 [; W) n: K
在弹出的窗口中选中Monochrome(单色),再根据个人喜好调整其它选项。
; i) I9 ^! w$ X: E1 T$ m4 ]& @+ qB.通过点选菜单Layer(图层) --> New Adjustment Layer(新调整层) --> Channel Mixer(通道混合器)实现。7 L. D2 L9 j x- S4 w e% v
在原图上添加一个与A.效果相同的新图层,好处是不改变原图内容,不满意删之。' O( i7 ~0 @6 H
需要注意的是,在Lab Color模式下,无法使用上述菜单命令。调整之后再转换为RGB。0 q. |4 d- B0 d
7 M( g, B9 Y8 Y- W* X% R1 e& z
: t; N9 y) W7 f% L+ h
# ~2 `( F6 ?7 V1 D. c5 G# r8 y方法六:使用通道色调信息。
- J3 X7 E5 x* i! R) X u& F5 W6 X同时可以应用于RGB模式和Lab模式,后者更合适。
. E( e' e2 o! r0 P1 {+ g& P. @RGB的Green(绿)通道与Lab的Lightness(亮度)通道里包含了图片绝大多数的色调信息。
# j7 S1 U' L6 O% }将RGB的Red和Blue通道删除,保留Green通道;同理,将Lab的a和b通道删除,保留Lightness通道。
9 Q7 B9 o) _' ?) v) R0 m然后将模式转换为Grayscale。
! j# k" e4 Z/ j5 K6 ?' V4 r; a之后的调整比较个人化,可以用菜单中的Image(图像) --> Adjustments(调整) --> Levels(色阶)调整色调;* ?4 t1 v2 @" x& f7 C
也可以复制图层,改变新图层的混合模式,如:Hard Light(强光),Multiply(正片叠底)或Screen(滤色)等,来做调整。
. p+ @5 c) K; h5 T. P5 Z* XRGB-->Lab-->Delete a,b Channel-->Gray
7 f" @7 g& o0 Q: W这个方法本身就丢弃了其它色彩通道,故最后保存为Gray。
( F" C# I* W2 m D1 a" q X
+ u) T- U6 K6 Q8 n1 m! c d2 T
( b" m( J$ R3 H; N$ ^9 ]7 u/ t l. y7 m
& x, h1 p3 I! T: h& v. f6 K2 j
# l8 \5 T, u: z s( ?' S& o
方法七:使用图层调整。[由背心原创]/ B, B) X5 m- ~: O# v
点选菜单Layer(图层) --> New Adjustment Layer(新调整层) --> Hue/Saturation(色调/饱和度),
, T: r0 W+ V) D6 {7 d& [得到一个新Layer,命名为Layer A。
6 G0 _: n" U. A7 f2 E) V4 N将这个Layer A设定为Color模式。
+ I. j1 Q! [6 P" G重新激活背景层。
; s) k1 ?/ r, d1 x& n6 f$ B* o2 O重复上述步骤得到另外一个Layer,命名为Layer B。将Layer B设定为Normal模式。
& {) |: [5 B6 E+ ?5 J6 |6 Z1 K' a- Y注意Layer B永远在Layer A的上方,将Layer B的Saturation值设定为-100。
' p5 s' E3 \" C$ J; N" r9 R9 p* h& Y得到一个黑白图像,原始图像以彩色RGB模式保留在Background并被Lock了。
7 c% f: {# q) {6 Q" T' o( c( M选择好Layer A,拖动Hue按钮,看看有什么变化?调整出自己满意的影调罢。7 \" k+ b6 a$ O" S" y4 B
再进一步,比如要把蓝天压暗,这么做,在Hue/Saturation对话框中的Edit项下,选择Blues,通常默认值是Master,# G6 ]4 @ V: E9 h
再次拖动Hue,看看怎么样?前提是拍摄的天是蓝色的。如果是红色的天空,就选择Reds。
9 P' }1 |' j+ b再精确一点。回头说到最开始,在打开RGB图像的时候,用Info工具测量各个区域的值,也可以在调整的时候测量,
, Y; h, q) q$ {; r5 u' f可以把各个区域的颜色做非常细微的影调调整,比如在Hue/Saturation对话框的底部有色域选择条,1 K W. ]/ s- y0 U/ f
可以对照Lab或HSL色域标准图来选择细微过渡颜色的调整,从而使黑白图像极富影调。
" c7 I' w% M* m! B) W0 R( W: k |3 x% G; l7 i4 D, f8 V6 D8 Y) R
各项为默认值未做细微影调调整。
3 ^2 D& q1 x7 Y0 c- y8 @6 |
9 n) |2 ~: b0 \
. _# s$ A! ]+ s" a) U补充说明:) P. v0 X; V5 o V+ O( C
以准确输出为前提条件的话,方法七是对原图忠实还原的必要PS调整方法。请注意!!! |
|