《战锤OL》的欧洲发行商兼运营商GOA在游戏的欧洲官网贴出公告,为游戏公测第一天,游戏的新玩家不能进行注册和身份验证表示道歉。 在游戏公测的当日,欧洲地区的玩家反映只有封测玩家能顺利进入游戏,新玩家在官网的注册不能完成。 % |: B7 U4 N' \1 m9 q. O8 ?5 x/ |/ \. i, p
GOA的高管Ghislaine Le Rhun在公告中回忆了事件的整个过程,并透露整个团队在当天疲于应对。在公测当天,由于承受不了巨大的访问量,游戏的运营团队多次重复配置了身份验证程序和数据服务器。为了使服务器保持运转,技术人员选择了小规模的调校。在调试完成后,技术人员会关闭数据库,重新配置。 * \7 b$ ], O: n, B+ m* w $ G# P' O+ _" `7 ?* u2 F 在公告的最后,他预计公测的报名将在下周一重新启动。" l# r6 t% `; N; c0 l
& H( o9 Z* Y6 e( _8 \$ w 以Games Workshop史诗级的魔幻战棋游戏为蓝本,《战锤Online》标志性的次世代阵营对抗战争让玩家陷入纷争不断的战锤世界中去。《战锤Online》计划于2008年9月18日在北美、欧洲及大洋洲同步推出。北美建议零售价为49.99美元。《战锤Online》PC版游戏被ESRB评级为“T”,适合青少年及以上年龄层玩家。(文/17173 阿树)& O$ `( C. y+ i; ^
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