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传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙

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发表于 2009-11-4 00:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
老杨团队,追求完美;客户至上,服务到位!
传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙
5 m( `+ o' G5 j1 C$ y% E- e4 b2 k& Y9 u

& W$ P* t4 t3 I* n% C# L4 ?8 g( M' L6 P7 h( j: A% t2 L+ S
很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧... QQ9342983
9 b  h( b0 }9 q1 J+ T" ?* hQQ:9342983  
* d0 Z! E  k3 Y
% ^' v, V' I) v$ B
- ^+ G# c2 U7 Y2 q, V) C9 @" y# \+ U6 q
点击这里给我发消息' B! s# h3 {$ [; B- v
可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。
3 H# p3 C% O! tnpcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息:
: M) l! g( n/ A+ C2 u- c0 ];调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间
& d$ r" S, Q% M7 H3 O7 ]超级商人 0 330 330 0 5 0
) I# p5 B% X8 {+ m; E) @( t相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。 2 m& v( q! I0 S1 _- L( X& v
和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。 % k( J4 M% _) V5 k. s
QQ:9342983  0 O' e  i2 M3 j4 d) N3 m$ [
2 L9 j7 y9 @9 G
% x' A0 N: x* Q; }, r
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第二节 脚本的制作 QQ9342983
/ A5 m6 g* e, K/ C; g" `6 n( ^" u3 _  v8 b, @6 u$ L2 u! {4 Y
现在步入正题,谈谈脚本的制作。
0 |; ]4 n& P5 V, Qnpc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc
/ ^- @* W  N* Y) h这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。
, _9 C0 |0 l$ N4 B0 W0 ]接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act. , V% B; W: A" w! k! o
接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
- Z; L% p/ |4 j( w5 R& y; ]9 `下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 5 `/ S8 `5 y  o) G4 U, j+ j" W
#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。 1 n/ a( J& g( u  T" M/ X' L
范例:
$ X8 H  U- Y# t- q  e
- @4 |1 i" [" s/ ^; R' V;传送猪7的npc脚本 # s$ l  P9 `0 P* \# W
[@main] $ Z( g' h" R- H9 Y6 K5 X
#if
3 J, ^' D2 E5 y9 u, wcheckgold 10000 4 v# N; C2 {7 W" O) s9 `
checklevel 30 + M) [; E/ m8 U7 h& N, c1 h
#act " _- V1 K5 E% L( i: ^
take 金币 10000
; [  R0 t3 v: }7 O) I& ?* `map d717
' \! M% [% F+ u' Qbreak
9 r; d7 l3 e8 P% e$ ?  }5 Z, h#elsesay % \! b8 b- `( I& Q
你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。<关 闭 /@exit > % I! a, i# D6 W+ P, z5 s2 p

& P' G1 B9 E) L( s" W这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本
/ s/ y' ?; k9 z' ^, f+ X/ mQQ:9342983  $ p( ?# X6 t7 l# X& K2 u  i4 e

6 z3 Z! [% {' K1 T6 }

0 V6 P2 g; G" T$ D9 i1 e点击这里给我发消息, g! Y( L% ^9 d: s8 \( T, C
第三节 段落脚本 QQ9342983
; @- `/ |3 d, D+ N5 ?8 }/ S
2 W6 b+ a8 F4 p' N" w9 O) \这一节我们来讲段落脚本。 , T# S& y2 y. `7 b, ~9 c' \  s' e
复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1 >这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。 ! a; u6 j5 X/ P3 a1 a$ {
范例: ) R0 f& v% w- [. N) z9 O

1 G! P! C/ B/ \1 C;赠送回城卷脚本   x& |" E4 H- x( E
[@main]
8 h. ?/ _, L: `2 ^#if 2 d4 D9 v; M2 H3 S$ x$ ^0 q
checkpkpoint 2 ; l5 I1 z0 Z5 e8 Y9 b
#act . Y) r- N9 U% P3 B/ c; m
goto @main-1 . i, r0 |, c; e' o2 J+ s
#elseact
( C8 P) ^' c- X* u, S; m" o9 ggive 回城卷 1 . v: p4 \  [* W

' W# h# U2 T4 s  t. y& Q* J; i[@main-1]
, C7 n8 A0 [$ y8 T' d! @你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?<相信,我很害怕,我现在就走 ./@exit ><不信,我杀人不眨眼,还怕你? /@main-2 >
( N! S& U; V- f6 i3 w[@main-2] 2 k! ?0 }3 u( W1 l# B, K/ E7 Z
#if . E9 ?2 E' h. Y: u0 B5 e- F
#act
( Q1 W# s0 s; N, ]0 N( A$ H2 `) K8 }Param1 t131 5 f0 K0 H0 Q- s" Z0 L
Param2 10 ; r6 c2 m7 ^; ?/ ~" F: h5 g
Param3 10 & k( p% r1 Q' X) M# A
MonGen 弓箭守卫 10 10 8 J/ e4 V8 m( q/ E' H% K) m
mapmove T131
2 h2 I! G2 {6 Y;T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死... ! ~4 K2 Z; ?: k
-
6 u  Q% j# @! t' g* u! U9 C这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~ 2 L' w  Z) P) H5 V  ^$ ^9 L
这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 如果是“<选择 /@xuanze >”定义了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,如果“<选择>”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。 $ B1 [. Y( p6 Z& g; h
QQ:9342983  " |) U- v8 a" O$ E+ I1 K" h. E3 S

: T7 ^) R' {. m2 e% y7 @

9 l5 A5 L* o! f. M4 h点击这里给我发消息
% s, ?& {, L% t8 _# U7 r6 p6 p" o第四节 函数和概率 QQ93429831 g2 S5 d/ t5 m* Z, `5 D7 S

& O0 {8 r& z: ~- U9 a+ x- D: _这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题
4 F4 k1 P4 H& j( f2 j! ?; ]我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。
4 k5 F4 {4 m; m$ Y2 i' D, [现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的npc里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。 7 K6 X: I5 k. j- I+ ?" ]1 u$ g
还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。 / [$ m# E" Z* a4 O: Q
范例: ' l- k. N! w1 V
$ ?6 P! j! d" ~* g
[@main] , e# l, n8 p! E* T7 D
#IF % N9 k5 ?4 m/ B6 w7 v
random 2
9 {# O# r" j' Q! y$ k#ACT
7 i- Q% I. l4 Dgoto @QUEST - s: q2 L2 u# V# E" R' g
#ELSEACT
9 b( l- t1 S* Rgoto @normal 6 o5 Z/ N9 K4 t+ A) D! r5 b) @

! F; R( r, K! F[@normal] % s/ d) N$ d. ^/ D' D+ x! g
你好,欢迎你来自由自在论坛<关 闭 /@exit > : z* Z! [" m# P1 X! p, |" k. q
& A, s7 \! `+ D0 ?% [' y
[@quest] 4 g6 P+ d8 X$ k, d; }
我们的网址是:www.locoe.com<关 闭 /@exit > 4 j# G2 e3 S- r
* k/ r. C- Q% C9 t  m5 c2 u- D+ v
这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个npc对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。
1 b. q2 U. J: `" P在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是xxx,我们对xxx行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改npc脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,<$LORD>显示为沙巴克城主的姓名,<$OWNERGUILD>显示为占领沙巴克的行会名称,<$CASTLEGOLD>显示沙巴克城堡的金钱,<$TODAYINCOME>显示为沙巴克今天的收入,<$CASTLEDOORSTATE>沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令<$USERNAME>,你手中的兵器<$USERWEAPON>。这些都用于加载在文本信息当中显示。 & C' t7 M, Q. |! _1 `
QQ:9342983  
  H8 d/ l" \* Z2 P% U, [! R2 n6 C
0 n; n. D2 X1 u1 l1 i
0 t. e! q) {  _0 ]
点击这里给我发消息
) ?  B( E0 l( B3 ?( Z第五节 交易类型npc QQ9342983: D6 p' R& ?; \. O6 U$ L7 n
* W7 w$ x' m. I4 q; v7 [
这一节我们来介绍交易类型npc
0 R- n  Z2 g8 {5 e交易类型的npc于普通npc脚本大同小异,但是文件头部需要定义npc的属性。拿土城武器店npc做例子。
7 ^0 b/ I  p3 {开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个npc物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个npc只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么npc,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要npc万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。
' i  L0 `4 v) k; B" s( e: i. R接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。
( r- K# Y! {) Z; f@s_repair 特殊修理 ) n- r8 f: W3 `$ x% r/ G& b2 y
@buy 购买东西 1 c# G  F1 P( z* V! T% J6 R' k* z* e
@sell 出售东西
/ L) f( A5 V9 M; j% I5 q, p7 X@repair 普通修理
' O8 i2 r1 Y* h7 f* Y; y@makedrug 制作毒药 5 |  D/ s8 V* \% ]! V6 F0 r
@storage 保管物品 7 m! [7 ~% F. L7 R2 r& b; i5 g; a
@getback 取回物品 / n2 G' J. q  N/ m' k8 |0 ~
@exit 关闭窗口
* Z# ?+ e" ]0 }" w& q1 `@upgradenow 升级武器 ; c( `( L# C7 ^6 `6 k5 t) A' S% U
@getbackupgnow 取回武器
$ q1 p2 }0 X, i) p交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则:
* a  i8 b( `+ ^( [, C( {;名称 数量 时间 ! L6 J( U5 C/ K5 E
木剑 10 10
6 r8 K0 V% ?" j6 S  W$ [八荒 10 10 # q. G. {" ?  c) r
凝霜 10 10   r2 m# F. d  ~) k% z  l' L" i
炼狱 10 10 , _/ s& ~) {6 k0 g& l/ m8 n
;屠龙 10 10
* w4 @' H+ k1 }. r* U还是那句话,不想显示的物品前面你就打上";"号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面"+数字"的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽... * W2 h  W: |( T7 `( p
范例: 9 R: \, j  F' P; f7 Q+ T
;武器店,带特修,带仓库   ~8 x& r" }% Y6 l. R" Y1 F: Z
%100
' E8 Y& g3 i" b9 {+5
' U; K0 ]* k' I* D+6 % G2 P$ I5 i3 K7 ?
+43
5 E1 X$ M9 B8 ^& H6 W: i0 k; -(这里必须空一行)
1 e% W# p, ~, ^[@main]
" Y+ l0 V* {5 \( X0 k4 v& M7 \#if
, y, C* ]; q8 `) i#act 0 j$ V, K  l7 B/ Q/ V1 M
hello,<$USERNAME>,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。<买 /@buy ><卖 /@sell ><修理 /@repair ><特殊修理 /@s_repair ><保管 /@storage >东西<找回 /@getback >东西<关闭 /@exit >
6 `; ~. p9 j+ ^$ y. C) L
! C% I" C/ `# ^4 O[@buy] % Y3 P3 l5 ^# G, n& r' T& V5 A
您想买些什么武器?\ \ <返 回 /@Main > 8 Y5 [5 Z  A8 O% w

- J' `5 j* V, X5 I% @% e
. {- V2 I" N. }. O+ X[@sell] 7 G. k0 f. n1 a, H
给我您要卖的武器.\ \ <返 回 /@Main > 4 C5 S; w, z9 r+ S) V) Q# ~9 k
$ T3 `# K& w* F% ~1 s& Q( A# @- a
[@repair]
/ i1 d7 w1 m# l! c您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ <返 回 /@Main >
8 p- l+ R; j8 |1 p;物品修理前的对话框 # X# \3 y1 l- t& {) ~5 R
QQ:9342983  
. b1 r( Y2 T$ D* Q( m: v1 _1 u
5 l2 E  E% m( g7 _/ U" Q

& z. k) f8 U% f4 k. U! @. q% p点击这里给我发消息
. c3 \; K- W( J5 Y: d$ b. U[~@repair] 0 g% i. r3 |- v" N0 Z, x4 T) w
看起来修好了,欢迎下次再来.\ <返 回 /@Main > 5 k2 y& b' Z- ~( I- U- Q8 e  y! w
;物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair] # W* e) p) `7 U/ V1 Y
;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有<特殊修理 /@s_repair >就可以,其对应段落写在m2server.exe中。 & _2 K, Z# Z$ m8 M! L- X7 O) B
[@storage]
6 x% q: i! d0 [* D需要保管什么东西?\ \ <返 回 /@Main >
! Y' B! r5 B, t( E6 Z9 g9 L" r9 V& P3 o
[@getback] 5 v" W$ D5 _7 ~3 C
请看目录决定找什么东西。\ \ <返 回 /@Main >
; L& g8 t3 B8 N6 v1 X: \
6 l$ p, k$ ^1 ]5 j& Q[goods] + Q1 M/ e+ _+ B; Q+ G1 G
;名称 数量 时间
; a& W  k! b7 H! E, U- }1 k. E炼狱 10 10 4 b/ H0 u' Z0 O
银蛇 10 10 " M6 \; X( B4 B' l5 ^8 \) r
魔杖 10 10
- O& r  s8 n8 A0 p# k5 ?无极棍 10 10
% e) H8 k; o% S8 N  |0 y井中月 10 10
: E* E9 g& |3 G2 o血饮 10 10
1 [; p+ e3 [5 l, ^$ @6 [1 p命运之刃 10 10 ! B0 b4 t0 J  ^" ~& T
裁决之杖 10 10
$ _0 d- ^* ]& E. z! E+ m龙纹剑 10 10
5 e- {. L2 Q5 G/ N骨玉权杖 10 10
8 C7 _$ X) r5 m% \/ \: \赤血魔剑 10 10 * d: _' d1 \! B* \) V
嗜魂法杖 10 10 " F/ d: T! i; t
屠龙 10 10
/ q" x5 b" p6 @/ R- N! f超级银蛇 10 10
1 j  K& ^, y+ Q+ R8 oQQ:9342983  
2 J4 x: w4 \. A, j6 d+ p6 A) K2 ~; \! b& L1 C1 i* [

1 B/ Z0 U( H4 o, }7 N* Y# F点击这里给我发消息( Q1 M9 j7 T  ^8 c  W4 U
怎么样,各位想学习的传奇私服爱好者,看懂了吗?其实也不难吧; X0 [# P( G6 j5 p! s! o3 \, h

$ R& D* E2 f8 E) a; H传奇私服开服一条龙 . I8 C4 d1 h- N* g9 T
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3 c/ W8 E; G. L. J- Q! K. p仿盛大英雄合击卧龙版5 [7 U8 h& u6 ^
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! _! ?1 z, N1 Y7 {1 u' R) Q传奇一条龙套餐介绍:   http://mir179.idcex.com/gm/onesort.asp
: \# U4 A: [& M2 H* a% l传奇英雄合击一条龙:   http://mir179.idcex.com% y! g6 O7 S( }# w
如果有需要,请您随时联系我!: s( z5 d3 W3 y8 i
QQ:93429833 l8 X0 m1 ?$ q' n% o" _; c( `; o
姓名:周晓伟
9 U, e1 p* a2 a3 T$ t* q电话:15138662751  0371-66685008 66686118 66686158 转周晓伟, D& w2 ^( v7 t) H' I' c
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