《战锤OL》的欧洲发行商兼运营商GOA在游戏的欧洲官网贴出公告,为游戏公测第一天,游戏的新玩家不能进行注册和身份验证表示道歉。 在游戏公测的当日,欧洲地区的玩家反映只有封测玩家能顺利进入游戏,新玩家在官网的注册不能完成。* \- O0 f/ k% u D6 I: P4 D# }/ p
0 J/ J# q6 e2 l" S) Y" z( m2 L- ]
GOA的高管Ghislaine Le Rhun在公告中回忆了事件的整个过程,并透露整个团队在当天疲于应对。在公测当天,由于承受不了巨大的访问量,游戏的运营团队多次重复配置了身份验证程序和数据服务器。为了使服务器保持运转,技术人员选择了小规模的调校。在调试完成后,技术人员会关闭数据库,重新配置。& \7 [3 K- t0 r9 Z" e" u+ y
6 P6 ~& |4 j7 W0 v/ t/ r
在公告的最后,他预计公测的报名将在下周一重新启动。; t5 H! v d2 b/ b
8 k6 i) a, n; X0 E4 O" C F. G 以Games Workshop史诗级的魔幻战棋游戏为蓝本,《战锤Online》标志性的次世代阵营对抗战争让玩家陷入纷争不断的战锤世界中去。《战锤Online》计划于2008年9月18日在北美、欧洲及大洋洲同步推出。北美建议零售价为49.99美元。《战锤Online》PC版游戏被ESRB评级为“T”,适合青少年及以上年龄层玩家。(文/17173 阿树)+ j* ?, R/ W, G% v& o0 M6 Z7 O