 鲜花( 1181)  鸡蛋( 48)
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原帖由 newdream 于 2008-11-10 11:55 发表 , T. m+ K' h; H# q4 v+ \5 J
“扔东西”是行为,“一言不合就扔东西”同样是行为,区别在于后者给出了“扔东西”的原因,即在某种情况下发生的行为。 ; n+ v1 r$ Q, b( v; d# W) \& ?6 x
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行为,需要牵涉到过程。好比说:
3 k3 [0 ~4 j, c' m9 y[中国]扔原子弹,是个行为,因为:" x$ m. _( G0 U1 W( Y2 o% b- L9 t
发射一个原子弹需要若干人员,时间,能量。而且主语[中国],能做这个行为是有限多次的。/ h: D5 ` M4 p* f5 S
1 A1 \" N! N$ `: k但是,一个因果属性,就不是行为:
7 M5 h3 V* ]* h% z6 c$ R- g% \( T8 _[中国]受到核打击就会扔原子弹。8 m# k9 l$ H) U, {( M; Z
这不需要任何的人员,时间过程,和能量。在每分每秒都成立,无所谓次数。所以这是属性。 u G. r8 c6 z7 r0 F
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同理,“扔东西”是一次或者数次的行为,而“一言不合就扔东西”是时时刻刻存在,没有过程,不计次数的属性。" w T7 S q8 `$ v" a6 s& P; ]
7 E, f9 D2 y# Q( z7 f" }简单的说,行为必须可以计算次数;而属性是随时成立,无所谓次数的。, u8 M! ^. f* L: ?" i
. _' q! z- a% X# {4 }+ J[ 本帖最后由 小黄 于 2008-11-10 12:11 编辑 ] |
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