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只是想作为引子,也是方便自己,交流一下在攻克种种10人困难模式中所碰到的问题和可以调整的策略.因为所在的团队并不算成熟,所以25人暂时属于过渡期.World of Warcraft) z: V3 C# l; h- r6 N
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下面是我打过的一些困难模式的感觉,偶然会谈到25人的感受,如果有特殊技巧,欢迎大家交流,咱们也不拼FD不是......希望有错和有用信息的大家能多多交流.WOW Guide9 [" p6 j- i6 T
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城墙区
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火焰巨兽四塔:场面非常混乱,各种光柱和漫长的战斗,还有各种伤害,生命塔的提高效果最强,其他塔的干扰都只能算一般.现时已经难不住什么队伍了.+ U: t& Z0 ]; R; r* @/ S+ R
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难点:冰塔的冰柱实际范围比视觉效果大.
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掉落:一塔会有两征服牌子,二塔多一个宝珠,三塔再多一个牌子,四塔多一件226掉落.
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XT-002:打暴心的DPS要求是基本,10人下很轻松,2补或者3补都随意,站位方面远程和近战分开,放好黑水白光就是free loot.
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) t" a; Z0 p" @) C3 a( e难点:Debuff的放生地点选择.WOW 0 \- K1 A; ?( ~/ M/ |! B" h
, @$ ~* X$ O1 x' m1 h1 a掉落:一征服,多一226装备,宝珠.7 t7 C& w+ c# E; p; G% f
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钢铁议会:个人感觉是第二简单的困难模式,25人模式下可怕的25秒死T变成了60秒,120秒充足的时间给你打,伤害也不算过分.
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难点:T的生存其实很简单,反而是其他人的存活经常构成问题., _% \/ _0 T: J
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掉落:两征服,多一件226装备,宝珠.
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索林姆:个人感觉第三简单的困难模式,全员冰抗后治疗压力不算过分,站位分散好闪电的影响可以拉到最小,职业也没有太多限制.6 O0 y2 i; @% p
0 ]8 ~8 x8 Q) m# o: q难点:失衡打击后T的存活,保证DPS,小怪的心控无所谓了,那是25人的关键点.
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掉落:一征服,多一件226装备,宝珠?
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# u, V$ C0 ~* Y9 G8 |$ u霍迪尔:第一简单的困难模式,压缩你的DPS吧,混合队在这里不如纯菜刀/纯法系好用,随便组合都能打.3分钟的限制,已经可以随便打了!
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难点:把治疗压力压缩到最小.
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4 S* n+ W. E% ~+ U9 t掉落:一征服,多一件226装备,宝珠. WoW Flash Game
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弗蕾亚:比较考验全员存活的困难模式, 也是这场战斗让我们的DPS开始喜欢吃石血增强生存能力而不是DPS.整场战斗都处在随时可能死人的情况下.% M5 l4 r [+ c3 M7 H4 s6 B: a
+ u. B4 t( ^% Z1 B, \难点:远距离抓治疗,地震太阳光烈炎DEBUFF静电一起出现后几乎无可避免的极低血量,治疗压力.
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掉落:牌子都是征服,一树多一征服牌子,二树多一宝珠,三树多一件226装备.
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米米隆:当前版本仅次于关灯有狗的难度,纯菜刀不适合这个BOSS,至少保证两个远程,需要慢慢的磨和和时间来渡过. WoW Flash Game9 P8 s3 y" O5 X# E. d4 Q% p! [+ |
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难点:所有.8 q% L/ B. [7 Y X* M3 Y- M
: j; b# m& Y/ ]3 O- m& E& N, M掉落:一征服,多一件226装备,宝珠.
& m8 S! h% I# |8 l最终走廊
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将军:尝试过几次,萨钢出来后的小怪治疗压力很大,但嗜血全开后大概1分钟左右可以打暴,期间治疗一定要躲好暗影暴击,其余都不是难点.& e% V, T; X* z6 S; l- }/ o
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掉落:一征服,多一件226装备,宝珠.
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有狗神:建议关灯顺序-霍爷爷>米米隆>弗雷亚>索林姆.) ~7 W; V& t5 s% x$ K
% t; n* v6 g! C难点:考虑到索林姆三阶段的击杀小怪能力,他是必须留下的,不然可杀小怪的P3和无法杀死小怪的P3,一个天上一个地下.. O) R) \- ^' ~
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掉落:三灯两征服牌子,两灯多一219掉落,一灯多一226掉落和宝珠,关灯多一226触手饰品.(25人关灯,传闻掉落米米隆之头,310%速度坐骑)
+ F& n0 K" c# v* w9 w宅男房间 WOW
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天文宅:谜!
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弱点:谜!- W0 V/ Q. g( I5 U( A
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掉落:谜!
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( u9 k6 W4 V& H; N暂时也就那么多了,毕竟我也不是专业高玩,想知道更多攻略,去以下网站看看吧。
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; D$ o# C) z6 T6 O/ y4 A8 [http://www.savewowgold.com/Guide/WOWGuide.aspx |
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