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只是想作为引子,也是方便自己,交流一下在攻克种种10人困难模式中所碰到的问题和可以调整的策略.因为所在的团队并不算成熟,所以25人暂时属于过渡期.World of Warcraft
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下面是我打过的一些困难模式的感觉,偶然会谈到25人的感受,如果有特殊技巧,欢迎大家交流,咱们也不拼FD不是......希望有错和有用信息的大家能多多交流.WOW Guide
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6 P1 Q, y9 i5 `% F* P城墙区$ h! m+ i1 r0 ]5 \
1 u# j, }. z* r火焰巨兽四塔:场面非常混乱,各种光柱和漫长的战斗,还有各种伤害,生命塔的提高效果最强,其他塔的干扰都只能算一般.现时已经难不住什么队伍了.
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难点:冰塔的冰柱实际范围比视觉效果大.6 ^) P* z9 h% P
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掉落:一塔会有两征服牌子,二塔多一个宝珠,三塔再多一个牌子,四塔多一件226掉落.
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. |" t/ X9 ~* E8 B7 pXT-002:打暴心的DPS要求是基本,10人下很轻松,2补或者3补都随意,站位方面远程和近战分开,放好黑水白光就是free loot.7 V4 j/ u* h$ ? l/ p6 }+ o; m2 k
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难点:Debuff的放生地点选择.WOW
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掉落:一征服,多一226装备,宝珠.- z$ @9 s) M+ [
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钢铁议会:个人感觉是第二简单的困难模式,25人模式下可怕的25秒死T变成了60秒,120秒充足的时间给你打,伤害也不算过分.5 D, E# v3 k1 B2 V8 s: g' o5 u1 G
6 E) A8 [2 _ ^* Z7 ], o# k* U难点:T的生存其实很简单,反而是其他人的存活经常构成问题.
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: u& A4 U2 V# k, }& K0 w掉落:两征服,多一件226装备,宝珠.
8 X/ L$ e( V" A; R中央区 WOW 9 ~, p' g, G% l0 A) y1 @
. @2 K/ c0 y- e: c( ]: h8 P1 Y索林姆:个人感觉第三简单的困难模式,全员冰抗后治疗压力不算过分,站位分散好闪电的影响可以拉到最小,职业也没有太多限制.
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难点:失衡打击后T的存活,保证DPS,小怪的心控无所谓了,那是25人的关键点.
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掉落:一征服,多一件226装备,宝珠?+ W d( t t- M+ I! U' b
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霍迪尔:第一简单的困难模式,压缩你的DPS吧,混合队在这里不如纯菜刀/纯法系好用,随便组合都能打.3分钟的限制,已经可以随便打了!6 Y! O7 L4 N1 j
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难点:把治疗压力压缩到最小.
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+ y! s: c7 i e: H' E9 v$ `掉落:一征服,多一件226装备,宝珠. WoW Flash Game
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3 N% l* [" K( C: q弗蕾亚:比较考验全员存活的困难模式, 也是这场战斗让我们的DPS开始喜欢吃石血增强生存能力而不是DPS.整场战斗都处在随时可能死人的情况下.
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1 e/ {( { L* S3 _$ p难点:远距离抓治疗,地震太阳光烈炎DEBUFF静电一起出现后几乎无可避免的极低血量,治疗压力.% ?, {& S9 X; E8 H
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掉落:牌子都是征服,一树多一征服牌子,二树多一宝珠,三树多一件226装备.4 A0 I1 r2 C! x) k* U$ b- n, r" q
4 }5 d5 G$ B; m$ D- Q米米隆:当前版本仅次于关灯有狗的难度,纯菜刀不适合这个BOSS,至少保证两个远程,需要慢慢的磨和和时间来渡过. WoW Flash Game
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难点:所有.8 g2 W1 c) o; L3 ]( t# l
9 i) |- Z4 K& L. R- M; f! p/ e掉落:一征服,多一件226装备,宝珠.
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将军:尝试过几次,萨钢出来后的小怪治疗压力很大,但嗜血全开后大概1分钟左右可以打暴,期间治疗一定要躲好暗影暴击,其余都不是难点.
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难点:治疗控蓝,DPS爆发.
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! x! F0 b% c/ O3 q掉落:一征服,多一件226装备,宝珠.
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7 Z7 j, X( z# }$ U7 _7 T有狗神:建议关灯顺序-霍爷爷>米米隆>弗雷亚>索林姆.$ J; A. S' c# \
% ]* S5 i. ^! m9 m难点:考虑到索林姆三阶段的击杀小怪能力,他是必须留下的,不然可杀小怪的P3和无法杀死小怪的P3,一个天上一个地下.
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掉落:三灯两征服牌子,两灯多一219掉落,一灯多一226掉落和宝珠,关灯多一226触手饰品.(25人关灯,传闻掉落米米隆之头,310%速度坐骑)
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天文宅:谜!
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/ Y# J; g2 D! I5 I% _; N$ T弱点:谜!
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掉落:谜!
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; B( ^; i& R2 d( x1 s暂时也就那么多了,毕竟我也不是专业高玩,想知道更多攻略,去以下网站看看吧。
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http://www.savewowgold.com/Guide/WOWGuide.aspx |
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