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只是想作为引子,也是方便自己,交流一下在攻克种种10人困难模式中所碰到的问题和可以调整的策略.因为所在的团队并不算成熟,所以25人暂时属于过渡期.World of Warcraft
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/ B; D5 t9 ^1 E0 w5 j下面是我打过的一些困难模式的感觉,偶然会谈到25人的感受,如果有特殊技巧,欢迎大家交流,咱们也不拼FD不是......希望有错和有用信息的大家能多多交流.WOW Guide- V+ @& w& u1 y! D B( E) X
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: ~; {8 O( s @) W1 f% t7 g# |火焰巨兽四塔:场面非常混乱,各种光柱和漫长的战斗,还有各种伤害,生命塔的提高效果最强,其他塔的干扰都只能算一般.现时已经难不住什么队伍了.
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难点:冰塔的冰柱实际范围比视觉效果大.: h% x; C1 R$ E. W& e. C
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掉落:一塔会有两征服牌子,二塔多一个宝珠,三塔再多一个牌子,四塔多一件226掉落.
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XT-002:打暴心的DPS要求是基本,10人下很轻松,2补或者3补都随意,站位方面远程和近战分开,放好黑水白光就是free loot.
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& ]- x) r2 k3 a j难点:Debuff的放生地点选择.WOW / y& v7 x2 O, y% h9 S$ l
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掉落:一征服,多一226装备,宝珠.
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钢铁议会:个人感觉是第二简单的困难模式,25人模式下可怕的25秒死T变成了60秒,120秒充足的时间给你打,伤害也不算过分.
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难点:T的生存其实很简单,反而是其他人的存活经常构成问题.
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& y: S, ?. P! q% z掉落:两征服,多一件226装备,宝珠.
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索林姆:个人感觉第三简单的困难模式,全员冰抗后治疗压力不算过分,站位分散好闪电的影响可以拉到最小,职业也没有太多限制.
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难点:失衡打击后T的存活,保证DPS,小怪的心控无所谓了,那是25人的关键点.
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# z& ` K7 [9 N5 M掉落:一征服,多一件226装备,宝珠?
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霍迪尔:第一简单的困难模式,压缩你的DPS吧,混合队在这里不如纯菜刀/纯法系好用,随便组合都能打.3分钟的限制,已经可以随便打了!
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难点:把治疗压力压缩到最小.
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掉落:一征服,多一件226装备,宝珠. WoW Flash Game' k* ^( N6 {3 i
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弗蕾亚:比较考验全员存活的困难模式, 也是这场战斗让我们的DPS开始喜欢吃石血增强生存能力而不是DPS.整场战斗都处在随时可能死人的情况下.) w, G4 w, q0 a U9 g. y. }
; T: F+ j* v5 W2 {难点:远距离抓治疗,地震太阳光烈炎DEBUFF静电一起出现后几乎无可避免的极低血量,治疗压力.
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掉落:牌子都是征服,一树多一征服牌子,二树多一宝珠,三树多一件226装备.2 g- w# O. N! } ]0 m! b, p
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米米隆:当前版本仅次于关灯有狗的难度,纯菜刀不适合这个BOSS,至少保证两个远程,需要慢慢的磨和和时间来渡过. WoW Flash Game
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难点:所有.* P! \' l6 ^3 S1 [/ J3 b& ?
7 N1 R" y9 _/ ?7 ]掉落:一征服,多一件226装备,宝珠.
" o& F, d- _) f! ?3 S最终走廊
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将军:尝试过几次,萨钢出来后的小怪治疗压力很大,但嗜血全开后大概1分钟左右可以打暴,期间治疗一定要躲好暗影暴击,其余都不是难点.
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- L; O( O& U2 A; d# B& | w0 m! Q8 W: K难点:治疗控蓝,DPS爆发." I% }+ c' k7 Z- o9 R* m/ V! h
# d { L+ v- ]) B1 V+ ]掉落:一征服,多一件226装备,宝珠.
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$ y& y$ w" Q l* \) f0 [% z2 [有狗神:建议关灯顺序-霍爷爷>米米隆>弗雷亚>索林姆.
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+ O2 k# d* ~: O4 ~, \/ {: P4 |难点:考虑到索林姆三阶段的击杀小怪能力,他是必须留下的,不然可杀小怪的P3和无法杀死小怪的P3,一个天上一个地下.# z" \, n& ~* U- j* `; h6 A
/ d8 @4 A2 ^9 \. r3 L( M1 _8 u$ L掉落:三灯两征服牌子,两灯多一219掉落,一灯多一226掉落和宝珠,关灯多一226触手饰品.(25人关灯,传闻掉落米米隆之头,310%速度坐骑)
5 X, R! q p- M" r* ]8 F" s6 Z宅男房间 WOW
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% C" C' v9 J2 ~4 m2 L9 n! W3 c) }6 w天文宅:谜!
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1 \% ~- m8 s3 w; ~. ~弱点:谜!
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掉落:谜!
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1 s% R& u. A2 r' X( N暂时也就那么多了,毕竟我也不是专业高玩,想知道更多攻略,去以下网站看看吧。
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http://www.savewowgold.com/Guide/WOWGuide.aspx |
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