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传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙

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鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2009-11-4 00:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙8 A  n: n& i6 Z% s

5 i4 i( {) G0 _. T8 @* f
, X. c3 A  ]# a# m
) Q% J$ {. y" Y5 F7 n9 W4 b很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧... QQ9342983
( f0 }+ B# p8 @QQ:9342983  1 _# L1 y3 K! t
: e1 @2 D- m! n/ W' X3 g
/ i" d$ L: O, r4 A& n! X
点击这里给我发消息9 F& O% }: r; y7 F
可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。 + O9 C6 w$ T6 ]. A+ R$ g
npcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息:
: }5 S1 q& O. N- o  y& M;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间
( n7 ^% e2 R* C. B6 A超级商人 0 330 330 0 5 0
! [  j5 f1 |# @/ j' r0 N. E相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。
, y' g/ c  C5 }6 O; w和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。
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0 [3 [4 x* X$ g; x点击这里给我发消息9 o) G7 X: S* e8 ^6 e/ j
第二节 脚本的制作 QQ9342983
1 U0 T: w! `! V0 x. o3 p! S4 @0 g, [: k2 e
现在步入正题,谈谈脚本的制作。
4 _' F  S+ n, A7 F! mnpc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc : x( r( W: O$ q. Y8 F. s
这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。
9 P+ S) X% r1 I2 u9 V$ p接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act.
" \. J7 [# A3 W6 K( J接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
0 k7 T) u$ b4 N! }下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
5 X. V% a. M6 F, s/ I( s#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。 + c! I4 \0 |3 t) W( e9 z
范例: 9 c8 e' o& i% u8 w, d
& T. m( N% X' ^9 t% m  H+ ~0 h# K
;传送猪7的npc脚本 - m: K2 w( j. c  {  \0 s# s
[@main] , V! @) D) p$ v! ^# n
#if 6 t  |% a" J% J0 C1 R6 Z/ S5 O$ G
checkgold 10000
/ m# M  \- `# x; E/ Jchecklevel 30 1 ~) O1 l1 _( b' k# u4 [
#act 0 I3 K6 r  \5 t* }2 J1 M& E
take 金币 10000 7 b, C6 D1 y9 Q- g5 c
map d717 6 w6 w& y9 r* s: ?) ~5 t* g
break
4 n- J1 [9 y( H1 }3 |! }) T6 H: N0 U#elsesay
7 W1 E, |$ t4 I4 ?你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。<关 闭 /@exit > 6 x% e' k+ V! y+ ]: o3 V; D
* s7 d/ q: c2 D' W* Z) {
这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本 # W2 S4 R( C) Q2 L! y2 {/ j" q
QQ:9342983  
, }3 W5 `7 R; @: E& ~8 @/ B4 k; U+ z
$ y( C5 ^0 I3 n9 d$ g1 q! H. q3 m  @: Z
点击这里给我发消息* u8 Q( O, ~  ?! ]1 n
第三节 段落脚本 QQ9342983
! R0 |3 m& M3 j  Y5 {
4 ~% z9 `  w4 B% D6 `! n这一节我们来讲段落脚本。 4 D; |( x6 d+ V! Q" I* X
复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1 >这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。
  E. s' I; s3 A* s. r' n4 s范例: 5 c  N( Z" X2 d) A; l; b

) n. i2 y+ M' _$ g- o, E3 \% J' A. f;赠送回城卷脚本
9 h, ?8 y  {/ H+ Z/ |[@main] / h9 p6 ]& L  V
#if
$ w% i7 u: l5 [% o& S: v1 g' Ucheckpkpoint 2 0 Z* R. v$ H8 v) ]. N4 K
#act 7 f% p0 j9 u; V' C: ^
goto @main-1
$ y* i9 G6 ~+ x, r: |0 Y! B& L#elseact
- A' @" d6 O7 x- Y9 b3 @give 回城卷 1 , w- r6 k, h' ~& F0 I% o; G
9 f3 f& i" @  `& ^6 P8 Z9 B; A
[@main-1]
$ I( h5 e! l  W; w( y0 B你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?<相信,我很害怕,我现在就走 ./@exit ><不信,我杀人不眨眼,还怕你? /@main-2 >
& t9 ^( W/ v/ }, Y7 }/ @& T[@main-2]
5 n1 j: P& }$ o; @#if ) ?) D! o0 c' U8 A  e
#act 3 j; `, U6 G6 f- s! S9 k
Param1 t131
0 ]7 @" T6 Y/ SParam2 10 : ^" }  d4 w0 i! c$ Q
Param3 10
9 N4 X7 k9 u7 GMonGen 弓箭守卫 10 10
! c. e) {" l" T5 ~mapmove T131 " D' I. Q& S. G: o
;T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死... 6 b! v! K+ s- }, ?9 j
-
2 {; H$ l% W2 E, l这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~
" U( v$ l7 I( R# U) Q2 F这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 如果是“<选择 /@xuanze >”定义了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,如果“<选择>”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。 , @; f; j: g! X
QQ:9342983  
  t4 a# V2 l* H9 I! d# A" p* L5 G9 t

: _( R* r* m  M点击这里给我发消息7 b2 C7 q7 S& v; C. h$ Q
第四节 函数和概率 QQ93429831 ?4 T/ Q' `% n6 W3 c
# y# S+ V( i1 O
这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题 , p& G8 q1 a) _( u1 S
我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。
- c( Q) ?1 `" C现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的npc里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。
) k* \/ D# O" C还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。
7 p0 K2 L3 C' w范例:
  b+ s) X* K4 p" V% v5 ?5 }- A# v- K
[@main]
1 i; H" v$ b5 m8 H& U#IF
* i! `" K. H/ M( v4 arandom 2
. D' G3 G4 n+ `#ACT ; d6 X! H0 V. V6 b
goto @QUEST
3 J' {5 [( k. y#ELSEACT . W; t( ?( Z- A; x- E" ^+ ]8 l! X
goto @normal
) [! Y; e9 g- H8 G; ^7 m5 q! S! f6 z5 V
[@normal]
* h* Q& b3 R" [) i你好,欢迎你来自由自在论坛<关 闭 /@exit >
$ V; i' u( n( r- }6 o4 n  l) T) U5 `" ~7 P& U
[@quest]
1 \4 R& s2 b$ f* s' w; Z我们的网址是:www.locoe.com<关 闭 /@exit > + v: [( M* R9 y- q4 \. w2 P- k
9 b: z. M+ F: v  }8 i7 W+ Q
这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个npc对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。
8 T0 @9 M- ~/ |& O在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是xxx,我们对xxx行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改npc脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,<$LORD>显示为沙巴克城主的姓名,<$OWNERGUILD>显示为占领沙巴克的行会名称,<$CASTLEGOLD>显示沙巴克城堡的金钱,<$TODAYINCOME>显示为沙巴克今天的收入,<$CASTLEDOORSTATE>沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令<$USERNAME>,你手中的兵器<$USERWEAPON>。这些都用于加载在文本信息当中显示。
4 S# o4 r( k9 E, b. u9 C* K& w) |QQ:9342983  
% Q2 f* |8 e4 w" j$ G9 d* _; n
' m4 o9 b+ X9 m" q( ?; D- ~: ^- h0 M5 @/ E

% p+ q3 R) Q9 `点击这里给我发消息
" {3 A. U' ?  ^  ^$ @* A9 \& f第五节 交易类型npc QQ9342983/ u8 S0 @* Y! V' ^9 f( ~! O
/ k; W/ ]2 X- \  a3 y& |
这一节我们来介绍交易类型npc ) o. z/ s$ _) x+ m* L6 }# Z  l3 \8 Y
交易类型的npc于普通npc脚本大同小异,但是文件头部需要定义npc的属性。拿土城武器店npc做例子。
5 c" k  @* P7 J" p% s开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个npc物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个npc只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么npc,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要npc万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。
+ U$ B" Q1 M8 q' g接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。 3 f7 a; B  G' Q* Q( u- B, P
@s_repair 特殊修理
4 O! i& ~2 r1 }6 D4 l, l@buy 购买东西 8 ?. e" e. Z5 P* E5 P
@sell 出售东西
8 T9 H' _. d0 O@repair 普通修理
0 {: Z! [8 _  p5 ~5 W7 ^@makedrug 制作毒药
) `+ E1 @. ?1 \! V2 J) q@storage 保管物品 # n. L' Y5 v/ t  l
@getback 取回物品 6 w- D: T/ e( J  _% |  e" X
@exit 关闭窗口
9 N6 {9 B! h$ h# e@upgradenow 升级武器
! m! z/ |- K9 B0 q+ `0 o' i$ f' `@getbackupgnow 取回武器 ( j' ]% N8 E+ H$ p; p# Q8 F; E
交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则: 6 M- \/ I3 q, E
;名称 数量 时间 1 t5 W6 A4 c% L2 d2 |. l4 Y& v) N
木剑 10 10 ) i0 Q9 n1 h+ n: b- x3 M/ T
八荒 10 10 . S! w; |, W& F1 e; N
凝霜 10 10
9 J& q# N4 G, z炼狱 10 10 + w0 h. y% W2 L; G6 P2 v
;屠龙 10 10
" i# H& l* I( o" Q" }6 |2 z还是那句话,不想显示的物品前面你就打上";"号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面"+数字"的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽... - ~7 V, v# R3 B; ]" r- \5 d
范例:
; E$ C. u" j4 I/ g8 e7 m- B, ];武器店,带特修,带仓库
4 N0 l, [0 m7 l$ J%100
% a9 M+ G; d3 h! e+ ^* z" v+5
4 G5 b0 x& `! h+ ~) N. H+6
& j% Z' {' b" B/ i/ @5 x0 A0 l+43
8 H+ e* G) z- B' e; -(这里必须空一行) 3 h9 l$ ?' E; `+ c. K& ]: U
[@main] 9 x+ f& J4 v& K% d- F. o* g1 Q
#if
6 q" n6 K" ]& C$ x, X#act 1 |$ Y% n% Y3 E: q: G3 e
hello,<$USERNAME>,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。<买 /@buy ><卖 /@sell ><修理 /@repair ><特殊修理 /@s_repair ><保管 /@storage >东西<找回 /@getback >东西<关闭 /@exit >
0 c5 P! L$ D+ ^6 i% L
1 y; f, v8 j+ X" ~$ s# }[@buy]
. A% j3 s" l! y$ g' M' O您想买些什么武器?\ \ <返 回 /@Main >
% p/ U2 {( r8 N
- W8 y5 B4 d. F4 H+ r( v/ _7 X9 {" j1 H$ F% A5 Q
[@sell]
! }2 A- z( ?1 o7 g- G- I给我您要卖的武器.\ \ <返 回 /@Main > 2 X% Y0 g8 H% C$ I+ o4 [0 `
' F5 x& \, O5 k
[@repair]
2 T  L7 J8 M" I6 H, d6 A您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ <返 回 /@Main > % p( S9 n4 d5 q& t* r8 z4 z3 ?
;物品修理前的对话框 2 D/ q# L0 q: v, ?0 ]. ~- ^
QQ:9342983  ( b! F* X6 Q( ~* ~* i1 }

1 t8 S6 v9 B+ @% j, Z- e

$ |9 Q" Q4 C0 q! d1 D- L. c. t% i点击这里给我发消息) _# S( w, s8 Y2 h7 h, o
[~@repair]
7 F1 f  k( Z  ], U  C( u看起来修好了,欢迎下次再来.\ <返 回 /@Main >
7 V4 p: K6 p/ |: o8 F# q+ G$ };物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair]
) ^3 P* z+ `! u6 u. x3 d;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有<特殊修理 /@s_repair >就可以,其对应段落写在m2server.exe中。 , I8 k8 ~  y+ z7 N; I9 U2 l
[@storage] & ?# T  O6 A2 q, z2 E6 T
需要保管什么东西?\ \ <返 回 /@Main > ! X2 p$ h, X0 M7 a5 r
4 Q  I  `' I9 [8 X* l
[@getback]
% }1 B& p8 C! h2 k+ g# U请看目录决定找什么东西。\ \ <返 回 /@Main >
  I5 ?/ o4 A1 e) h* H/ X4 w5 G* Y+ j4 r- C% x; i4 E- _
[goods]
1 d4 X7 R0 M; q! z/ j7 \4 u;名称 数量 时间
& I6 i, D7 \1 c* u$ i6 l炼狱 10 10
% Q# f  ~* c- n银蛇 10 10
: R2 {. a4 A7 Y7 n7 H, G, r魔杖 10 10
. d) V4 V  s$ r( u! T无极棍 10 10 : R/ Z$ e9 a+ E2 }1 }
井中月 10 10 9 a! D- ^, [8 g* G7 O- `
血饮 10 10
' R" D+ ^* }8 m8 |( F, a% C命运之刃 10 10
" n- V- P- T% P( D7 M& Z8 F裁决之杖 10 10
1 I, s* n4 D: V8 v龙纹剑 10 10
/ \1 k6 g' ^3 B7 \骨玉权杖 10 10 - O6 o4 T  ~. U# h2 g. w
赤血魔剑 10 10
' D) K$ \9 c" l- T" i$ o5 k嗜魂法杖 10 10 0 D+ T* B7 L; B% N& G( @0 v1 k
屠龙 10 10 / c# D7 d' g$ C1 Y; A  ?) D$ H4 T8 D
超级银蛇 10 10 # ~% G9 n  B$ E+ W; k
QQ:9342983  ; e6 f* K0 [% [( L$ i. A' m

6 G" B5 A4 @5 c
# ^" D. y- ]$ j" g3 |! t$ ~
点击这里给我发消息
( n. B5 x9 L2 f! Q7 L! K+ A% Y怎么样,各位想学习的传奇私服爱好者,看懂了吗?其实也不难吧5 r7 Y  m7 \' [- k
( s4 `# U- P  H
传奇私服开服一条龙 % K, g! \8 E6 |
传奇版本介绍 传奇1.955连击新装备版 传奇英雄合击一条龙[/url
/ j% O  ?7 s3 T, L! ?+ U/ M[url=http://mir179.idcex.com/gm/onesort.asp]传奇一条龙套餐介绍
, {1 c+ F0 O, P2 @
仿盛大英雄合击卧龙版
4 p# i/ c' B. e: E传奇私服GM专题站:http://mir179.idcex.com7 y* T& T, l0 w/ h; Z
传奇版本介绍:   http://mir179.idcex.com/gm/index.asp+ q2 A0 [6 b8 W, o. }
传奇1.955连击新装备版:http://mir179.idcex.com/gm/gmdetail.asp?id=134
( t; y2 O# c$ @: R仿盛大英雄合击卧龙版: http://mir179.idcex.com/gm/gmdetail.asp?id=85
+ I0 K7 A* R% r% }7 C传奇一条龙套餐介绍:   http://mir179.idcex.com/gm/onesort.asp  Z$ E' `4 ]$ y) ?
传奇英雄合击一条龙:   http://mir179.idcex.com. N  }9 A5 R' e5 ~, \) Q% E' V
如果有需要,请您随时联系我!; v9 r% B" `/ q2 x% m6 b
QQ:93429834 r! b; ]; s: A8 g* U6 D4 r
姓名:周晓伟! e" L3 [! ~; a8 _1 y" c5 o
电话:15138662751  0371-66685008 66686118 66686158 转周晓伟7 |6 z3 u) i0 y2 ]6 d, o' C
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