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7 Y' U1 I+ @/ y- O a$ n在游戏中使用“小喇叭”,可以使当前游戏场内所有参加玩家都看到使用者发布的信息。$ q7 X7 s1 A9 R+ y
在游戏中使用“大喇叭”,可以使当前游戏大区(即:该大区所有游戏场)内所有玩家都看到使用者发布的信息。
, b& s' Q& S* G7 V& q 一个“小喇叭”的价格是30MB(游戏商城货币),刎折合人民币0.3元;QQ1473018429 # y1 H1 x0 \' _3 a1 f
一个“大喇叭”的价格是500MB(游戏商城货币),凘折合人民币5元。刅QQ1473018429 0 Q, v! T X* q6 v# {/ r
目前《劲舞团》累计开放大区43个。电信大区:30个;网通大区13个。
4 k0 w, [* j* k$ Z) i4 Q# S8 W7 n 其中,每个大区都开设了10个游戏场,部分大区只开放了8个。
: @! L# l/ Y1 m$ _ 根据长期观察,每个大区玩家基本都集中在当前大区最靠前的两个游戏场。另外8个游戏场玩家寥寥无几。
% }! x, ~) u |/ _* l 目前观察,大小喇叭发布的信息占70%以上是不堪入目的骂人信息;其次是跟找老公、找老婆有关的信息;再次是提高家族/公会知名度的宣传信息;真正为了呼朋唤友、互相交流的比例估计低于5%。
1 a6 ?: i8 g* G P: f7 \2 ? p! { 通过在游戏内部观察,发现每一个“小喇叭”刷新频率大概为8秒至10秒,玩家在线最高的时候一般2-3秒就发布一个信息。在玩家最集中的游戏场,“小喇叭”几乎是24小时不间断在刷新(通常每个游戏大区只有一个游戏场可以满足这个条件)。QQ1473018429 ( e& j) N( P# k! }5 x( e
则按保守估计,“小喇叭”为游戏公司创造的利润为:/ R! D! W4 M. T1 N8 P0 O9 Q
一天=24小时=1440分钟=86400秒; # L) _ q& ]7 A1 t+ z" H
按照一个游戏场,每10秒刷新一个“小喇叭”计算:86400秒÷10秒=8640个小喇叭;
$ T8 H* x% E# D1 I2 o5 W4 Q 每个小喇叭为人民币0.3元:8640个小喇叭×0.3元=2592元;
2 G' I0 _! E9 n: L7 s$ t% j( b% g 《劲舞团》一个游戏大区中的一个玩家最集中游戏场,每日仅靠小喇叭创造的利润收入为:2592元人民币;QQ1473018429 # e$ a7 d+ f0 k' x4 _+ V. t
《劲舞团》目前共有43个游戏大区:2592元×43=111456元; QQ1473018429 4 C# S0 S3 H* K$ U3 f9 k
则《劲舞团》每年仅靠小喇叭就可以稳定收入:4068万元人民币。
9 D h2 o' d: x 如果有朝一日大家都在刷大喇叭,则每年稳定收入将超过6.78亿元。% O$ \3 Z* J8 u1 `6 D) n3 F
以上数值未计算在内的部分有:每日“大喇叭”消耗量;每日所有游戏大区内,其他较不热门游戏场内“小喇叭”的消耗量。
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